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书名 3ds max7入门与提高/软件入门与提高丛书
分类 计算机-操作系统
作者 东方人华
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书内容全面,几乎覆盖了3ds max 7所有的选项和命令,且实例丰富,技术含量高,每一个实例都倾注了笔者多年的实践经验,每一个功能都经过技术验证。本书不仅适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,同时也是一本不可多得的教材。

内容推荐

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autoolesk公司最新推出的三维动画制作软件——3ds max 7的使用方法和操作技巧。全书共分15章,主要内容包括3ds max 7的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄像机、渲染前的对象贴图以及创建空间环境雾等内容。第15章结合前面章节所介绍的内容,给出了多个典型的3ds max 7综合制作实例。

本书内容翔实,结构清晰。语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 7的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。

目录

第1章 3ds max 7基础知识

 1.1 3ds max概述

 1.2 3ds max 7的新增功能

1.2.1 新增建模功能

1.2.2 新增材质贴图

1.2.3 新增动画功能

1.2.4 新增渲染功能

1.2.5 一般工作流程的改进

 1.3 3dsmax7的工作界面

1.3.1 菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 命令面板

1.3.4 状态栏和提示栏

1.3.5 捕捉控制器

1.3.6 视图区

1.3.7 视图控制区

1.3.8 动画控制区

 1.4 习题

第2章 创建内置模型

 2.1 创建基本内置模型的基础知识

 2.2 创建标准几何体

2.2.1 创建方体

2.2.2 创建普通球体

2.2.3 创建几何球体

2.2.4 创建圆柱体

2.2.5 创建圆锥

2.2.6 创建圆管

2.2.7 创建圆环

2.2.8 创建金字塔效果

2.2.9 创建茶壶

2.2.10 创建平面

……

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更新时间:2025/3/29 21:48:11