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书名 | Photoshop CS2中文版完全剖析(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | (美)威尔莫尔 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书全面、深入、详细地介绍了Photoshop CS2用户在日常工作中可能用到的各种技巧和方法。其中包括:Photoshop的各种工具和调板、选区工具、图层、分辨率、优化灰度图像、曲线、颜色管理、色彩校正、Camera Raw、颜色处理、调整图层、锐化、增强、高级蒙版、拼贴画、修饰、工作流程,以及二值扫描、通道、阴影、文字和背景效果等内容。本书适合数码摄影、平面设计等领域不同层次的Photoshop用户阅读。 内容推荐 本书是全球公认的最佳Photoshop图书之一。书中全面、深入,详细地介绍了Photoshop CS2用户在日常工作中可能用到的各种技巧和方法。书中内容包括:Photoshop的各种工具和调板、选区工具、图层、分辨率、优化灰度图像、曲线、颜色管理、色彩校正、Camera Raw、颜色处理、调整图层、锐化、增强、高级蒙版、拼贴画、修饰、工作流程,以及二值扫描、通道、阴影、文字和背景效果等。 本书作者是享誉全球的平面设计大师。也是一位出色的教师。他在编写本书时,总是避免使用难懂的技术术语,他善用比喻,以大家都熟悉的东西来解释一些技术和方法;您会看到他把深奥的Photoshop概念都解释得非常清楚。无论您是高级用户还是初学者,阅读本书都会获益匪浅。本书适合数码摄影、平面设计等领域不同层次的Photoshop用户阅读。 目录 第一部分 工作基础 第1章 工具和调板 1.1 准备工作区域 1.1.1 控制调板 1.1.2 折叠调板 1.1.3 调板重组 1.1.4 调板窗 1.1.5 调板的堆叠 1.1.6 工作区预设 1.2 屏幕模式 1.2.1 标准屏幕模式 1.2.2 带有菜单栏的全屏模式 1.2.3 全屏模式 1.2.4 屏幕模式快捷键 1.3 工具总览 1.4 文档导航 1.4.1 导航器调板 1.4.2 抓手工具 1.4.3 缩放工具 1.4.4 视图菜单 1.5 选取颜色 1.5.1 前景色和背景色 1.5.2 拾色器对话框 1.5.3 颜色调板 1.5.4 吸管工具 1.5.5 色板调板 1.5.6 信息调板 1.6 基本编辑工具 1.6.1 绘图 1.6.2 不透明度 1.6.3 流量 1.6.4 混合模式 1.6.5 橡皮擦工具 1.6.6 画笔预设调板 1.6.7 画笔调板 1.6.8 油漆桶工具 1.6.9 形状工具 1.6.10 测量工具 1.6.11 渐变工具 1.6.12 注释工具 1.6.13 工具预设 1.7 Adobe Bridge 1.7.1 导航浏览硬盘 1.7.2 使用缩览图 1.7.3 缩览图排序 1.7.4 重命名文件 1.8 编辑菜单 1.9 编辑快捷键 1.10 结束语 第2章 选区 2.1 什么是选区 2.2 基本选区工具 2.2.1 矩形选框工具 2.2.2 椭圆选框工具 2.2.3 单行和单列选框工具 2.2.4 裁剪工具 2.2.5 裁剪并修齐照片 2.2.6 套索工具 2.2.7 多边形套索工具 2.2.8 磁性套索工具 2.3 魔棒工具 2.4 精选选区 2.4.1 添加到选区 2.4.2 从选区减去 2.4.3 与选区交叉 2.5 选择菜单 2.5.1 全部 2.5.2 取消选择,重新选择 2.5.3 反向 2.5.4 色彩范围 2.5.5 羽化 2.5.6 修改 2.5.7 扩大选取 2.5.8 选取相似 2.5.9 变换选区 2.5.10 载入选区和存储选区 2.6 快速蒙版模式 2.6.1 灰度 2.6.2 快速蒙版模式下的选区 2.6.3 颜色 2.7 结束语 第3章 图层 3.1 图层的工作方式 3.2 认识图层 3.2.1 创建图层 3.2.2 活动图层 3.2.3 堆放次序 3.2.4 背景图像 3.2.5 眼球:它们所看到的就是您所得到的 3.2.6 不透明度 3.2.7 移动图层 3.2.8 选择多个图层 3.2.9 链接图层 3.2.10 裁切多余部分 3.2.11 文档间复制 3.2.12 复制图层 3.2.13 删除图层 3.2.14 变换图层 3.2.15 锁定 3.2.16 图层样式 3.2.17 调整图层 3.2.18 填充图层 3.2.19 混合模式菜单 3.2.20 自动选取 3.2.21 通过拷贝的图层 3.2.22 对所有图层取样 3.2.23 快捷操作 3.2.24 图层编组 3.2.25 智能参考线 3.2.26 无缩览图模式 3.2.27 图层边界视图 3.2.28 颜色编码 3.2.29 合并图层 3.3 结束语 第二部分 实际开发 第4章 分辨率 4.1 理解像素尺寸 4.2 打印 4.2.1 分辨率和二值图像 4.2.2 分辨率与灰度或彩色图像 4.2.3 分辨率和文件大小 4.2.4 关于分辨率的其他小窍门 4.3 结束语 第5章 优化灰度图像 5.1 色阶对话框 5.1.1 直方图向导 5.1.2 计算和调整对比度 5.2 直方图反馈信息 5.3 设置图像最终输出 5.4 色阶调整步骤 5.5 调整后分析 5.5.1 屏幕显示对比度低 5.5.2 辨别色调分离 5.5.3 减少色调分离 5.6 结束语 第6章曲线 6.1 功能越强大,操作就更复杂 6.1.1 简单测试 6.1.2 曲线设计思想 6.2 使用曲线 6.2.1 改善暗淡的图像 6.2.2 增加对比度和细节 6.2.3 降低对比度和细节 6.3 输入和输出数字 6.3.1 两种数制 6.3.2 输入数字 6.3.3 信息调板 6.3.4 彩色图像的不同之处 6.3.5 小测验 6.4 直方图调板 6.4.1 获得最佳对比度 6.4.2 防止高光和阴影区细节丢失 6.4.3 避免出现色调分离 6.4.4 对比度细微调整 6.5 阴影/高光 6.6 结束语 第7章 色彩管理 7.1 执行色彩管理 7.1.1 选择RGB工作空间 7.1.2 RGB工作空间 7.1.3 设备配置文件 7.1.4 创建显示器配置文件 7.1.5 创建打印机配置文件 7.1.6 创建印刷机配置文件 7.1.7 创建扫描仪配置文件 7.2 色彩管理实际操作 7.2.1 精确扫描 7.2.2 在屏幕上模拟印刷 7.2.3 精确打印 7.2.4 更好地执行CMYK转换 7.3结束语 第8章 色彩校正 8.1 用灰度校正颜色 8.2 专业色彩校正 8.2.l 色彩平衡 8.2.2 肤色调整 8.3 结束语 第9章 Camera Raw 9.1 Camera Raw对话框 9.1.1 调整选项卡 9.1.2 细节选项卡 9.1.3 镜头选项卡 9.1.4 曲线选项卡 9.1.5 校准选项卡 9.2 调整多张图像 9.3 最后的操作 9.4 结束语 第10章 颜色处理 10.1 色轮是颜色处理的核心 10.1.1 色相-基本颜色 10.1.2 饱和度一色彩的鲜艳度 10.1.3 亮度,明亮度/明度 10.2 色相/饱和度对话框 10.2.1 隔离颜色范围 10.2.2 提高颜色饱和度 lO.2.3 使天空变得更蓝 10.2.4 把彩色转换为灰色 10.2.5 为灰度图像着色 lO.2.6 进一步讨论 10.3 替换颜色 10.4 变化 10.5 色彩平衡 10.6 色阶/曲线 10.7 可选颜色 10.8 匹配颜色 10.9 红眼工具 10.10 颜色替换工具 10.11 通道混合器 10.12 渐变映射 10.13 结束语 第11章 调整图层 11.1 调整图像的两种方法 11.1.1 直接调整 11.1.2 调整图层 11.2 使用调整图层 11.3 照片滤镜调整 11.4 混合模式 11.5 调整隔离区域 11.6 限制调整图层影响的亮度范围 11.7 限制调整图层影响的图层 11.7.1 调整单个图层 11.7.2 调整多个图层 11.8 直方图和自动调整 11.9 潜在问题 11.10 调整图层的局限性 11.11 结束语 第12章锐化 12.1 消除胶片颗粒和扫描仪/照相机杂色 12.1.1 高斯模糊 12.1.2 去斑 12.1.3 中间值 12.1.4 蒙尘与划痕 12.1.5 减少杂色 12.1.6 用历史记录画笔恢复细节 12.2 锐化 12,2.1 锐化图像 12.2.2 智能锐化 12.3 小窍门 12.3.1 锐化亮度 12.3.2 锐化黑色通道 12.3.3 单独锐化各个通道 12.3.4 独立地控制高光和暗调 12.4 结束语 第三部分创作研究 第13章 增强 13.1 混合模式 13.1.1 溶解模式 13.1.2 背后模式 13.1.3 清除模式 13.1.4 变暗混合模式 13.1.5 变亮混合模式 13.1.6 对比混合模式 13.1.7 比较混合模式 13.1.8 色相/饱和度/亮度混合模式 13.2 结束语 第14章 高级蒙版 14.1 选择合适的工具是关键 14.2 背景橡皮擦 14.2.1 容差 14.2.2 保护前景色 14.2.3 取样 14.2.4 限制 14.2.5 使用技巧 14.3 抽出滤镜 14.3.1 边缘高光器 14.3.2 用油漆桶工具填充 14.3.3 放大和微调 14.3.4 清除 14.3.5 使用强制前景处理复杂图像 14.3.6 使用抽取命令创建选区 14.4 混合滑块 14.5 通道 14.6 钢笔工具 14.7 图层蒙版 14.8 结束语 第15章 拼贴 15.1 混合的四种方式 15.1.1 剪贴蒙版 15.1.2 混合滑块 15.1.3 图层蒙版 15.1.4 矢量蒙版 15.2 剪贴蒙版 15.2.1 改变堆叠次序 15.2.2 限制阴影 15.2.3 放大镜小技巧 15.3 混合滑块 15.3.1 本图层滑块 15.3.2 下一图层滑块 15.3.3 数字的含义 15.3.4 颜色通道 15.3.5 增强云彩效果 15.3.6 使改变永久有效 15.4 图层蒙版 15.4.1 创建图层蒙版 15.4.2 在图层蒙版和图像间切换 15.4.3 隐藏选择的区域 15.4.4 贴入 15.4.5 停用图层蒙版 15.4.6 查看图层蒙版 15.4.7 灰度层次 15.4.8 填充区域 15.4.9 使用渐变 15.4.10 应用滤镜 15.4.11 有趣的边缘 15.4.12 用色阶进行调整 15.4.13 用图像作图层蒙版 15.4.14 使用移动工具 15.4.15 拷贝到另一个图层 15.4.16 作为选区载入 15.4.17 蒙版图层样式 15.4.18 将混合滑块转换到图层蒙版中 15.4.19 移去图层蒙版 15.5 用Photomerge创建全景图 15.6 矢量蒙版 15.6.1 添加矢量蒙版 15.6.2 停用矢量蒙版 15.6.3 使用移动工具 15.6.4 变换矢量蒙版 15.6.5 与图层蒙版一起使用矢量蒙版 15.6.6 删除矢量蒙版 15.6.7 存储矢量数据 15.6.8 剪贴路径 15.7 智能对象 15.7.1 创建智能对象 15.7.2 多重实例 15.7.3 智能对象嵌套 15.7.4 编辑智能对象 15.7.5 智能对象使用技巧 15.8 变形 15.9 创建复杂拼贴画 15.9.1 创建叶形扇 15.9.2 添加头像 15.9.3 添加相机镜头 15.9.4 添加文字和标识 15.9.5 创建背景纹理 15.9.6 最后调整 15.9.7 创建三维封面模型 15.10 结束语 第16章 修饰 16.1 修补工具 16.2 修复画笔工具 16.3 污点修复画笔工具 16.4 仿制图章工具 16.4.1 仿制周围区域 16.4.2 对齐仿制 16.4.3 不对齐仿制 16.4.4 不透明度设置 16.4.5 直线 16.4.6 修补工作 16.4.7 变亮,变暗 16.4.8 自动锐化 16.4.9 文档间仿制 16.5 消失点 16.5.1 定义平面 16.5.2 复制区域 16.5.3 透视图中仿制 16.6 减淡和加深工具 16.6.1 减淡工具 16.6.2 加深工具 16.7 海绵工具 16.8 模糊和锐化工具 16.8.1 模糊工具 16.8.2 镜头模糊滤镜 16.8.3 锐化工具 16.9 镜头校正滤镜 16.9.1 移去扭曲 16.9.2 色差 16.9.3 晕影 16.9.4 变换 16.10 液化滤镜 16.11 修饰和修复实际照片 16.11.1 修复褪色的图像 16.11.2 整形手术 16.12 结束语 第17章 工作流程 17.1 第1步:图像捕获 17.1.1 数码相机 17.1.2 扫描仪 17.2 第2步:最初的裁剪和修齐 17.3 第3步:去斑 17.4 第4步:色彩校正 17.5 第5步:全局色调调整 17.6 第6步:全局颜色调整 17.7 第7步:减少或消除杂色/颗粒 17.8 第8步:局部色调调整 17.9 第9步:微调局部颜色 17.10 第10步:解释颜色 17.11 第11步:仔细检查蒙版 17.12 第12步:修饰 17.13 第13步:添加创意效果 17.14 第14步:存储主文件 17.15 第15步:创建特定输出类型文件 17.16 结束语 17.17 保持联络 光盘中附加章节 附加章节 第1章 二值扫描 1.1 避免锯齿 1.2 用Photoshop提高分辨率 1.3 校正图像 1.4 提高清晰度 1.4.1 建立快照 1.4.2 锐化图像 1.5 转换成二值图像 1.5.1 添加阈值调整图层 1.5.2 改善区域 1.6 把文件尺寸降到最小 1.7 转换成位图 1.8 结束语 附加章节第2章通道 2.1 为什么要学习通道 2.2 三种通道类型 2.2.1 颜色通道 2.2.2 专色通道 2.2.3 Alpha通道 2.3 通道调板 2.4 颜色通道 2.4.1 选择颜色模式 2.4.2 通道与图层的关系 2.4.3 混合颜色通道 2.4.4 用彩色方式查看通道 2.4.5 多通道编辑 2.4.6 将滤镜应用到单个通道 2.4.7 只有黑色的灰度图像 2.5 专色通道 2.5.1 不支持图层 2.5.2 创建专色通道 2.5.3 用专色绘图 2.5.4 在台式打印机打印校样 2.5.5 存储图像 2.6 Alpha通道 2.6.1 载入和存储选区 2.6.2 删除Alpha通道 2.6.3 查看单个通道 2.6.4 新通道 2.6.5 羽化选区 2.6.6 灰度层次 2.6.7 通道内的选区 2.6.8 同时查看图像和Alpha通道 2.6.9 通道和图像一起存储 2.7结束语 附加章节 第3章 阴影 3.1 怎样看待阴影 3.2 4种阴影类型 3.2.1 投影 3.2.2 放射阴影 3.2.3 重构阴影 3.2.4 自然阴影 3.3 RGB与CMYK 3.4 结束语 附加章节第4章文字和背景效果 4.1 避免文字出现锯齿 4.2 输入文字 4.3 编辑文字 4.4 文字图层 4.4.1 沿着路径输入文字 4.4.2 在形状内输入文字 4.4.3 文字变形 4.5 图层样式 4.5.1 斜面 4.5.2 纹理 4.5.3 胶质 4.5.4 其他效果 4.6 样式调板 4.7 背景和纹理 4.7.1 不用任何东西就能创建出细节的滤镜 4.7.2 简单纹理 4.7.3 月色纹理 4.7.4 水泥墙 4.7.5 美术墙 4.7.6 海绵材料纹理 4.7.7 人造地图 4.7.8 补丁画 4.7.9 褐色芦苇 4.8 重复图案 4.8.1 可拼贴滤镜 4.8.2 创建自己的图案 4.8.3 图案生成器滤镜 4.9 结束语 |
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