内容推荐 如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计 剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧” “3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧” “3A游戏角色设计 武器的表现技巧”“3A游戏角色设计 项目实战演练”。 本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。 本书适合有一定绘画基础的游戏设计新人、从事3A游戏概念美术设计的工作者,以及对游戏设计感兴趣的读者阅读。 目录 CHAPTER ONE 3A游戏角色设计 前期准备 01 素材收集 002 02 情绪版制作 005 03 内容提炼与思维导图 007 04 以往3A项目前期案例 009 CHAPTER TWO 3A游戏角色设计 图形语言的表现技巧 01 认知图形基础 014 02 趋势与图形的结合 017 03 图形的控制 024 04 图形与情绪 029 CHAPTER THREE 3A游戏角色设计 剪影的表现技巧 01 剪影的基础构架 036 02 剪影的起形方法 042 03 剪影的节奏控制 048 04 剪影的轮廓设计 049 05 案例演示 051 CHAPTER FOUR 3A游戏角色设计 五官的解构与表现技巧 01 眼睛解构 056 02 嘴巴解构 064 03 耳朵解构 069 04 鼻子解构 071 05 面部造型设计 078 06 五官设计练习 085 CHAPTER FIVE 3A游戏角色设计 手臂的解构与表现技巧 01 手臂解构 092 02 如何刻画写实手臂 096 03 基于已有的手臂素体再设计 097 04 手臂设计练习 104 CHAPTER SIX 3A游戏角色设计 躯干的解构与表现技巧 01 理解胸腔 108 02 胸像半身设计前期主题探索 112 03 半身设计演示 116 04 胸像秩序的构建控制 124 CHAPTER SEVEN 3A游戏角色设计 腿部和脚部的解构与表现技巧 01 腿部解构 130 02 脚部解构 136 03 腿部和脚部设计练习 141 CHAPTER EIGHT 3A游戏角色设计 服饰与人文的表现技巧 01 认识平裁与立裁 144 02 服饰设计前期主题调研 145 03 服饰草图方案探索 147 04 如何通过服饰渗透情绪 155 05 服饰与人文的设计和创新 158 CHAPTER NINE 3A游戏角色设计 武器的表现技巧 01 前期历史考究调研 162 02 武器层级认知 166 03 基础材质和高阶材质的运用 168 04 3D的辅助运用 170 05 武器的功能性与合理性设计 178 06 武器和角色之间的记忆点呼应 180 CHAPTER TEN 3A游戏角色设计 项目实战演练 01 情绪版准备 186 02 草图绘制 187 03 草图优化 189 04 深入刻画 192 05 完整角色排版 197 |