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书名 影视特效制作(新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 陈玲
出版社 上海人民美术出版社
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简介
内容推荐
本书通过实际案例,讲解Adobe After Effects软件的主要技术重点,将命令和设置规律植入到项目的制作过程中。本书共6个章节,第一章中对影视特效的基本知识进行分析和讲解;第二章详细介绍如何根据不同需求建立项目;第三章重点讲解如何在AE中进行动画设置;第四章则对抠像和调色进行介绍;第五章着重讲解粒子与仿真系统;第六章则通过一个具体的案例操作,演示如何综合运用各项技术进行创作。
目录
第一章 影视后期特效的基础知识
一 什么是后期特效
二 软件的基本设置
三 主要界面介绍
1 项目窗口介绍
2 合成窗口介绍
3 时间线窗口介绍
第二章 创作一个项目
一 创建项目并导入素材
1 认识操作窗口
2 导入素材文件
3 支持的音视频格式
二 创建合成
1 合成的基本设置
2 层的概念
3 层之间的叠加关系
三 预览
四 渲染和导出合成对象
1 渲染队列设定
2 各种格式渲染设定
第三章 做一个基本动画
一 文字类动画
1 创建点阵文字
2 通过各项关键帧制作文字动画
3 用路径动画制作文字动画
二 蒙版动画
1 用钢笔工具创建蒙板
2 调整蒙版边缘
3 替换蒙版内容
4 通过各项关键帧制作蒙版动画
三 形状层动画
1 创建形状图层
2 应用父化关系进行动画处理
3 通过各项关键帧制作层动画
四 操控点工具变形动画
1 添加操控点把柄
2 设置刚性区域及叠加区域
3 对把柄位置进行动画处理
第四章 调整色彩和背景键控
一 色彩校正
1 色阶与曲线调整
2 色相饱和度和颜色平衡调整
3 局部调色
二 键控抠像
1 线性颜色键
2 颜色范围
3 Keylight(1.2)
第五章 粒子与仿真系统
一 粒子系统
1 创建CC Particle World
2 自定义发射类型和粒子形状
3 制作烟雾动画
二 模拟破碎
1 创建碎片
2 自定义贴图材质和形状
3 设定破碎运动规律
4 通过各项关键帧制作文字破碎动画
第六章 综合案例应用
总任务
1 片名定稿设计
2 片头画面素材处理
3 镜头综合处理
4 镜头综合输出
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更新时间:2025/3/25 17:45:56