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内容推荐 本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧的讲解。通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉After Effects2020软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,掌握软件使用技巧;综合案例可以帮助读者快速掌握MG动画的制作思路和方法,顺利达到实战水平。 本书提供配套的学习资源,包含课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和视频文件。同时,本书还提供了配套教学PPT课件、教学大纲、教案等教师专享资源。获取方式请参考资源与支持页。 本书适合作为院校和培训机构MG动画等相关专业课程的教材,也可作为MG动画自学人员的参考用书。注意,本书内容均基于After Effects2020版本编写,读者可安装相同或更高版本的软件学习。 目录 第1章 MG动画的制作要素 1.1 MG动画的类别 1.1.1 科普类 1.1.2 人物类 1.1.3 二维图形类 1.1.4 综合类 1.1.5 三维类 1.2 MG动画的制作流程 1.2.1 脚本文案 1.2.2 美术设定 1.2.3 分镜设计 1.2.4 动画制作 1.2.5 配音配乐 1.3 图形视频处理 1.3.1 AfterEffects的工作界面 1.3.2 AfterEffects与MG动画的关联:制作动画 1.4 矢量图处理 1.4.1 Illustrator的工作界面 1.4.2 Illustrator与MG动画的关联:制作素材 1.5 导出动态图 1.5.1 Photoshop的工作界面 1.5.2 Photoshop与MG动画的关联:导出GIF 第2章 MG动画的制作流程 2.1 创建项目合成 2.1.1 项目设置 2.1.2 创建合成 2.2 管理动画素材 2.2.1 导入一张图像 2.2.2 导入序列 2.2.3 导入分层素材 2.3 让素材动起来 2.3.1 课堂案例:下落的篮球 2.3.2 关键帧 2.3.3 预览 2.4 用图层制作效果 2.4.1 课堂案例:昏暗效果动画 2.4.2 图层种类 2.4.3 图层属性 2.4.4 父子关系 2.4.5 叠加模式 2.5 渲染为可播放格式 2.5.1 课堂案例:输出MOV格式视频 2.5.2 添加渲染队列 2.5.3 调整输出参数 2.6 课堂练习 2.6.1 课堂练习:气球上升动画 2.6.2 课堂练习:旧电视故障效果动画 2.7 课后习题 2.7.1 课后习题:放大Logo动画 2.7.2 课后习题:聚光灯动画 第3章 关键帧动画 3.1 时间与关键帧 3.1.1 时间的概念 3.1.2 关键帧的概念 3.2 关键帧的编辑 3.2.1 课堂案例:纸飞机路径动画 3.2.2 选择关键帧 3.2.3 编辑关键帧 3.2.4 关键帧类型 3.3 图表编辑器 3.3.1 课堂案例:商业数据报表动画 3.3.2 切换图表编辑器 3.3.3 图表显示内容 3.3.4 调整图表范围 3.3.5 编辑关键帧 3.3.6 编辑曲线 3.4 课堂练习 3.4.1 课堂练习:日落动画 3.4.2 课堂练习:进度条动画 3.4.3 课堂练习:书掉落动画 3.4.4 课堂练习:刹车动画 3.5 课后习题 3.5.1 课后习题:手臂动作动画 3.5.2 课后习题:风扇变速动画 第4章 蒙版与遮罩动画 4.1 蒙版与遮罩的功能 4.1.1 认识蒙版与遮罩 4.1.2 区分蒙版与遮罩 4.2 蒙版效果 4.2.1 课堂案例:照亮孤独的人动画 4.2.2 使用蒙版 4.2.3 蒙版叠加模式 4.2.4 蒙版羽化 4.2.5 蒙版不透明度 4.2.6 蒙版扩张 4.3 遮罩效果 4.3.1 课堂案例:水墨显现动画 4.3.2 创建遮罩 4.3.3 遮罩类型 4.4 课堂练习 4.4.1 课堂练习:车窗风景动画 4.4.2 课堂练习:滑动平板动画 4.4.3 课堂练习:Logo转场动画 4.5 课后习题 4.5.1 课后习题:容器液体效果 4.5.2 课后习题:分屏动画 第5章 表达式动画 5.1 表达式概述 5.1.1 激活表达式 5.1.2 显示表达式结果 5.2 常用表达式 5.2.1 课堂案例:手机演示动画 5.2.2 time(时间) 5.2.3 index(索引) 5.2.4 wiggle(摇摆) 5.2.5 random(随机数) 5.2.6 loopOut(循环) 5.3 函数菜单 5.3.1 课堂案例:城市标志动画 5.3.2 Global(全局表达式) 5.3.3 Comp(合成) 5.3.4 RandomNumbers(随机数表达式) 5.3.5 Interpolation(插值表达式) 5.3.6 ColorConversion(颜色转换表达式) 5.3.7 其他数学表达式 5.3.8 JavaScriptMath(脚本数学方法) 5.4 动态链接 5.4.1 课堂案例:镜面动画 5.4.2 建立动态链接 5.4.3 表达式控制 5.5 课堂练习 5.5.1 课堂练习:钟摆渐停动画 5.5.2 课堂练习:小船过河动画 5.5.3 课堂练习:缆车加速下落动画 5.6 课后习题 5.6.1 课后习题:跳动的爱心动画 5.6.2 课后习题:公路上的小车动画 第6章 形状图层动画 6.1 图层路径 6.1.1 课堂案例:火箭飞行动画 6.1.2 添加路径 6.1.3 路径属性 6.2 图层填充 6.2.1 课堂案例:霓虹灯闪烁动画 6.2.2 填充属性 6.2.3 渐变填充 6.3 图层描边 6.3.1 描边属性 6.3.2 虚线描边 6.3.3 渐变描边 6.4 形状变换 6.4.1 课堂案例:X文字动画 6.4.2 简单变换 6.4.3 多重变换 6.5 路径效果 6.5.1 课堂案例:扑克牌动画 6.5.2 添加效果 6.5.3 位移路径 6.5.4 收缩和膨胀 6.5.5 中继器 6.5.6 圆角 6.5.7 修剪路径 6.5.8 扭转 6.5.9 摆动路径 6.6 课堂练习 6.6.1 课 |