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书名 基于数字虚拟技术的江苏古建筑保护研究
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 汪浩文
出版社 东南大学出版社
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简介
内容推荐
本书从江苏省古建筑的发展历程与社会功能展开探讨,揭示古建筑在当下生存方面所面临的各种不利因素。根据客观情况,着重分析如何通过数字虚拟技术针对古建筑的修缮、复原、开发等各个层面积极发挥优势作用。通过数字虚拟技术中的三维扫描、几何建模、仿真渲染、三维打印、虚拟现实等多类新兴技术的介入,围绕江苏各地一些较为知名的古建筑场景系统性地展开深入研究。探索古建筑场景在数据采集、造型塑造、质感表现、实物成型及沉浸交互等各个方面的关键应用方法。倡导建立一套高效、科学且适用于当代古建筑数字化保护领域的应用方法论及学术理论框架,为占建筑的数字化保存、数字化监管、数字化展示及数字化体验提供必要的技术保障与理论支撑,从而有效促进江苏省古建筑保护事业能够以顺应时代的方式长足发展。
目录
l 江苏古建筑的现状
1.1 古建筑的发展历程
1.2 古建筑的分类
1.2.1 宫殿
1.2.2 府邸
l.2.3 民居
1.2.4 城池
1.2.5 陵墓
1.2.6 宗教建筑
l.2.7 文教建筑
1.3 古建筑的生存分析
1.3.1 现有保护措施
1.3.2 存在的问题
2 数字虚拟技术对江苏古建筑保护的优势
2.1 数字虚拟技术对古建筑保护的作用
2.1.1 关于复原
2.1.2 关于体验
2.1.3 关于监管
2.2 数字虚拟技术对古建筑保护的影响
2.2.1 优化探索过程
2.2.2 解决开发矛盾
2.2.3 重构文化氛围
2.2.4 启迪现代建筑
2.3 数字虚拟技术在古建筑保护中的基本流程
3 三维扫描的关键应用方法
3.1 工作机制分析
3.1.1 系统构成
3.1.2 点云获取
3.1.3 点云拼接
3.1.4 误差形成
3.2 工作流程设计
3.3 工作方法研究
3.3.1 配套准备
3.3.2 站点布置
3.3.3 扫描设置
3.3.4 配准处理
3.3.5 快速成型
3.3.6 格式输出
4 几何建模的关键应用方法
4.1 工作机制分析
4.1.1 复合对象建模
4.1.2 多边形建模
4.1.3 曲面建模
4.1.4 面片建模
4.1.5 模型的关联性
4.1.6 几何分割
4.2 工作流程设计
4.3 工作方法研究
4.3.1 布局分析
4.3.2 主体的创建
4.3.3 10ji部的创建
4.3.4 模型细化
4.3.5 模型优化
4.3.6 模型优化前后对比
5 仿真渲染的关键应用方法
5.1 工作机制分析
5.1.1 光线跟踪
5.1.2 光子传播路径
5.1.3 光子映射
5.1.4 采样细分
5.2 工作流程设计
5.2.1 节之间的逻辑关系
5.2.2 工作流程的确立
5.3 31作方法研究
5.3.1 材质贴图
5.3.2 灯光布置
5.3.3 引擎测试
5.3.4 材质属性
5.3.5 灯光细化
5.3.6 实施渲染
6 三维打印的关键应用方法
6.1 工作机制分析
6.1.1 系统构成
6.1.2 打印精度
6.1.3 打印吻合度
6.1.4 表面处理
6.1.5 材料强度
6.2 工作流程设计
6.3 作方法研究
6.3.1 蒙皮的优化
6.3.2 构件的优化
6.3.3 拆分处理
6.3.4 检测调试
6.3.5 舌期加工
6.3.6 实验统计
7 虚拟现实的关键应用方法
7.1 工作机制分析
7.1.1 材质系统
7.1.2 匕照系统
7.1.3 蓝图系统
7.1.4 物理碰撞系统
7.2 32作流程设计
7.3 32作方法研究
7.3.1 场景核查
7.3.2 贴图烘焙
7.3.3 综合设置
7.3.4 蓝图构建
7.3.5 物理碰撞的实现
7.3.6 场景输出
8 总结与展望
8.1 对现有方法的总结
8.1.1 数据采集方面
8.1.2 造型塑造方面
8.1.3 质感表现方面
8.1.4 实物成型方面
8.1.5 沉浸交互方面
8.2 对未来发展的期望
8.2.1 网络化模式
8.2.2 实时化模式
8.2.3 全息化模式
8.2.4 智能化模式
参考文献
随便看

 

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更新时间:2025/1/31 22:03:24