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书名 乐高机器人 Scratch与WeDo编程基础实战应用
分类 人文社科-社会科学-语言文字
作者 林文
出版社 机械工业出版社
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简介
目录
前言
章认识Scratch3.0和WeDo2.0/1
1.1Scratch3.0编程界面/3
1.2Scratch连接WeDo2.0/6
1.3Scratch编程模块介绍/10
1.4来编程吧!/21
1.5一个人也可以做好/23
1.6Scratch3.0官方资源/24
第2章WeDo2.0编程/25
2.1WeDo2.0编程软件/25
2.2WeDo2.0模块详解/29
2.3来编程吧!/35
2.4一个人也可以做好/37
2.5WeDo主要零件/38
第3章WeDo建模软件/39
3.1LDD软件介绍/39
3.2LDD软件使用方法/40
3.3Stud.io软件介绍/45
3.4Stud.io软件使用方法/46
3.5一个人也可以做好/51
第4章鳄鱼/53
4.1鳄鱼数字建模图/53
4.2Scratch鳄鱼程序/54
4.3WeDo鳄鱼程序/58
4.4来编程吧!/59
4.5一个人也可以做好/60
第5章猴子/61
5.1猴子数字建模图/61
5.2Scratch猴子程序/62
5.3WeDo猴子程序/69
5.4来编程吧!/70
5.5一个人也可以做好/72
第6章单杠小子、秋千、海盗船/73
6.1单杠小子数字建模图/73
6.2Scratch单杠小子程序/74
6.3WeDo单杠小子程序/80
6.4来编程吧!/81
6.5一个人也可以做好/84
第7章青蛙/85
7.1青蛙数字建模图/85
7.2Scratch青蛙程序/86
7.3WeDo青蛙程序/94
7.4来编程吧!/95
7.5一个人也可以做好/96
第8章陀螺发射器/97
8.1陀螺发射器数字建模图/97
8.2Scratch陀螺发射器程序/98
8.3WeDo陀螺发射器程序/102
8.4来编程吧!/103
8.5一个人也可以做好/104
第9章直升机/105
9.1直升机数字建模图/105
9.2Scratch直升机程序/106
9.3WeDo直升机程序/112
9.4来编程吧!/113
9.5一个人也可以做好/114
0章瓦力/115
10.1瓦力数字建模图/115
10.2Scratch瓦力程序/116
10.3WeDo瓦力程序/123
10.4一个人也可以做好/124
1章遥控赛车/125
11.1赛车数字建模图/125
11.2Scratch赛车程序/126
11.3WeDo赛车程序/133
11.4来编程吧!/134
11.5一个人也可以做好/136
2章坦克/137
12.1坦克数字建模图/137
12.2Scratch坦克程序/138
12.3WeDo坦克程序/148
12.4来编程吧!/149
12.5一个人也可以做好/150
3章装甲骑兵/151
13.1装甲骑兵数字建模图/151
13.2Scratch装甲骑兵程序/152
13.3WeDo装甲骑兵程序/160
13.4来编程吧!/161
13.5一个人也可以做好/162
4章蜻蜓/163
14.1蜻蜓数字建模图/163
14.2Scratch蜻蜓程序/164
14.3WeDo蜻蜓程序/172
14.4来编程吧!/173
14.5一个人也可以做好/174
5章画图和音乐/175
15.1电吉他数字建模图/175
15.2Scratch音乐程序/176
15.3Scratch画图程序/179
15.4来编程吧!/182
15.5一个人也可以做好/184
6章公交车、卡车、火车/185
16.1车数字建模图/185
16.2Scratch卡车程序/186
16.3来编程吧!/193
16.4一个人也可以做好/194
7章翼龙/195
17.1翼龙数字建模图/195
17.2Scratch翼龙程序/196
17.3WeDo翼龙程序/204
17.4来编程吧!/205
17.5一个人也可以做好/206
8章星战X飞机/207
18.1星战X飞机数字建模图/207
18.2Scratch星战X飞机程序/208
18.3WeDo星战X飞机程序/214
18.4来编程吧!/215
18.5一个人也可以做好/216
9章巡线车/217
19.1巡线车数字建模图/217
19.2Scratch巡线车程序/218
19.3WeDo巡线车程序/224
19.4来编程吧!/225
19.5一个人也可以做好/226
第20章足球守门员/227
20.1足球守门员数字建模图/227
20.2Scratch足球守门员程序/228
20.3WeDo足球守门员程序/234
20.4来编程吧!/235
20.5一个人也可以做好/236
第21章海豚/237
21.1海豚数字建模图/237
21.2Scratch海豚程序/238
21.3WeDo海豚程序/248
21.4来编程吧!/249
21.5一个人也可以做好/250
第22章滑翔机/251
22.1滑翔机数字建模图/251
22.2Scratch滑翔机程序/252
22.3WeDo滑翔机程序/258
22.4来编程吧!/259
22.5一个人也可以做好/260
第23章枪射击游戏/261
23.1枪数字建模图/261
23.2Scratch枪射击程序/262
23.3WeDoScratch射击程序/267
23.4来编程吧!/271
23.5一个人也可以做好/272
第24章切乐高/273
24.1乐高数字建模图/273
24.2Scratch互动猫程序/274
24.3Scratch切乐高程序/280
24.4来编程吧!/285
24.5一个人也可以做好/286
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这本介绍Scratch 3.0+WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连接,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
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更新时间:2025/1/31 11:40:21