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书名 3ds Max角色建模
分类
作者 白俊伟主编
出版社 合肥工业大学出版社
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简介
目录
章 基本操作
1.1 快速入门
1.2 对象布尔运算
1.3 材质
1.4 贴图
1.5 灯光
1.6 摄像机
1.7 渲染
第2章 实战项目——笔记本的制作
2.1 笔记本电脑外壳的制作
2.2 笔记本电脑键盘的制作
2.3 笔记本电脑底座的制作
2.4 笔记本电脑接口的制作
第3章 实战项目——运动水壶的制作
3.1 运动水壶主体的制作
3.2 运动水壶顶盖的制作
3.3 运动水壶瓶体的制作
3.4 运动水壶内胆的制作
3.5 运动水壶拉绳的制作
第4章 实战项目——汽车制作
4.1 车身粗模的制作
4.2 细化车头的制作
4.3 车身车尾细节的制作
4.4 汽车轮胎的制作
第5章 实战项目——人物角色制作
5.1 人体的结构分析
5.2 头部模型的制作
5.3 耳朵模型的制作
5.4 躯干模型的制作
内容推荐
《3DMAX角色建模》是一本全面介绍在3DMAX中如何进行角色建模及实际运用的书。其内容主要包含了角色建模所需的灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。全书内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作使学生可以快速上手
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更新时间:2025/3/26 6:25:03