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书名 Flash CS6 动画制作案例教程
分类
作者 刘鹏程
出版社 电子工业
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简介
作者简介
刘鹏程,计算机专业学科带头人,多次参加我社教材编写,具有丰富的编写教材经验,不错教师,尤其在flash动画方面具有丰富的教材写作经验。
目录
模块1FlashCS6动画制作基础/001
1.1FlashCS6简介/001
1.2FlashCS6操作界面/004
1.3Flash动画的基本概念/010
案例1飞舞的蒲公英―动画欣赏与制作/012
1.4FlashCS6基本操作/014
思考与实训/019
模块2FlashCS6工具的应用/021
案例2日落―绘制基本图形/021
2.1矢量图与位图/024
2.2线条工具/025
2.3图形工具/027
2.4任意变形工具/030
案例3窗外美景―DECO工具填充效果/032
2.5Deco工具/034
案例4勤劳的小蜜蜂―图形选择与修饰/038
2.6铅笔工具和刷子工具/040
2.7选择工具和部分选取工具/043
2.8钢笔工具/045
2.9套索工具/047
2.10变形面板与对齐面板/047
2.11对象的组合与合并/050
案例5荷塘月色―对图形进行着色/052
2.12滴管工具/054
2.13墨水瓶工具/054
2.14颜料桶工具/055
2.15橡皮擦工具/056
2.16辅助工具/057
2.17颜色面板/058
2.18“样本”面板/059
思考与实训/061
模块3基础动画/063
案例6植物生长―逐帧动画/063
3.1时间轴的基本操作/065
3.2创建逐帧动画/070
案例7奥运篆书―补间形状/072
3.3位图与矢量图/074
3.4分离命令/076
3.5补间形状制作/077
3.6使用形状提示/079
案例8秋游快乐行―元件和库/080
3.7元件的分类与创建/083
3.8使用库面板/086
3.9元件的实例/086
3.10影片剪辑与图形元件的关系/088
案例9经典咏流传―传统补间动画/089
3.11传统补间动画制作/093
3.12补间动画的属性/094
案例10海底世界―补间动画/095
3.13补间动画制作/097
3.14补间动画与传统补间动画的区别/099
3.15动画预设/099
思考与实训/100
模块4不错动画/102
案例11炫彩投篮―引导层动画/102
4.1使用图层/104
4.2运动引导动画/108
案例12江南水乡―遮罩动画/110
4.3遮罩动画/112
案例13动感相册―3D动画/113
4.4制作3D动画/117
案例14健美先生―骨骼动画/122
案例15人物行走―骨骼动画/125
4.5骨骼动画/128
思考与实训/133
模块5应用文本/134
案例16中国诗词大会―传统文本工具的使用/134
5.1传统文本工具/137
案例17厉害了,我的国―应用TLF文本/139
5.2应用TLF文本/141
案例18文化传承―制作迫近文字效果/145
案例19中国梦―文字滤镜效果/146
5.3文本转换/149
5.4滤镜的使用/149
思考与实训/151
模块6多媒体与脚本交互/153
案例20新闻播报―应用声音与视频/153
6.1应用声音/155
6.2应用视频/159
案例21城市名片―脚本交互/161
6.3ActionScript3.0/165
思考与实训/168
模块7综合能力进级/170
案例22情人节快乐―制作电子贺卡/170
案例23中国传统文化―网站片头制作/176
案例24春天里的改革故事―制作开场动画/179
思考与实训/185
内容推荐
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通过最后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧
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更新时间:2025/3/26 3:05:58