网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | MAYA动画项目实战从入门到精通(附光盘原创动画创作项目教学系列规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 符应彬,张艳钗 主编 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前很流行、使用很广泛的三维动画设计软件之一。本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以step by step的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。 作者简介 符应彬,男,汉族,1959年12月出生,海南省琼海市人,教授。海南软件职业技术学院数码设计系主任、动漫设计与制作专业带头人,学院学术委员会成员,亚洲动漫教育学会会员,海南省高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会委员,海南省艺术设计协会副会长,海南省艺术设计协会数码艺术设计委员会负责人。有30多年的教育生涯和10多年丰富的职业教学经验,发表有近40篇教育教学改革论文,出版过多部教材,连续多年被海南软件职业技术学院评为很好教育工作者。2010年以来带领团队指导学生参加“海南省职业院校技能大赛”,获奖50多项;2014年和2016年带领团队指导学生参加“全国职业院校技能大赛”,获得动漫制作组全国一等奖3项、二等奖2项、三等奖2项。2016年“首届靠前数字艺术设计作品展”中,以靠前负责人参与创作的作品《黎孕三月三》荣获金奖。 张艳钗,副教授,Autodesk Mayamaster教育专家,后期合成专家讲师,Adobe认证设计师。拥有10多年影视动漫任教经验,教授课程包括“商业广告设计”“不错动漫技法”“Maya三维动画设计”“电视栏目包装”等。2011—2016年期间多次被海南省高教厅任命为高职高专组动漫设计大赛的命题专家和评委,曾多年担任靠前知名媒体商业广告设计总监、靠前有名教育机构影视动漫讲师,出版平面商业广告及三维影视动画专著40多部。 目录 第1章Maya入门与动画制作流程1 1.1Maya入门基础1 1.1.1Maya硬件平台1 1.1.2Maya的功能2 1.1.3Maya的应用领域2 1.2动画制作概述3 1.2.1动画制作团队组织及人员配置3 1.2.2动画制作流程4 1.2.3制作规范5 1.3动画制作工具及专业术语7 1.3.1模型7 1.3.2设置7 1.3.3Layout7 1.3.4动画8 1.3.5灯光与渲染8 1.3.6特效9 1.3.7合成10 1.4习题10 第2章铅笔列队11 2.1创建模型12 2.1.1创作前的准备13 2.1.2创建小红模型15 2.1.3创建小蓝模型16 2.1.4创建小白模型19 2.2设置22 2.3材质与灯光27 2.4Layout34 2.4.1前期准备工作34 2.4.2镜头制作35 2.5动画39 2.6后期合成42 2.7习题47 第3章迟到的圆珠笔49 3.1创建模型50 3.2设置54 3.3材质与灯光59 3.4Layout65 3.5动画68 3.5.1前期准备70 3.5.2动画制作72 3.6后期合成76 3.7习题81 第4章忘记戴帽子的铅笔83 4.1设置84 4.2材质与灯光88 4.3Layout93 4.3.1前期准备工作93 4.3.2镜头制作95 4.4动画99 4.4.1画面分镜分析99 4.4.2前期准备100 4.4.3动画制作101 4.5后期合成105 4.6习题108 第5章教室一角111 5.1创建模型112 5.1.1创作前的准备113 5.1.2拖把模型制作113 5.1.3扫把模型制作117 5.1.4簸箕模型制作119 5.1.5空调模型制作120 5.2设置123 5.3材质与灯光129 5.4Layout135 5.4.1前期准备工作136 5.4.2镜头制作137 5.5动画140 5.5.1画面分镜分析140 5.5.2前期准备142 5.5.3动画制作143 5.6后期合成146 5.7习题150 第6章倒霉的小胖153 6.1创建模型154 6.1.1创作前的准备155 6.1.2创建小胖模型156 6.2设置161 6.3材质与灯光170 6.4Layout178 6.4.1前期准备工作178 6.4.2镜头制作179 6.5动画183 6.5.1画面分镜分析183 6.5.2动画制作185 6.6后期合成187 6.7习题192 第7章准备就绪的讲台193 7.1创建模型194 7.1.1创作前的准备195 7.1.2创建花盆模型196 7.1.3创建键盘模型199 7.1.4创建显示器模型200 7.1.5创建音响模型202 7.2设置203 7.3材质与灯光208 7.4Layout213 7.4.1前期准备工作213 7.4.2镜头制作214 7.5动画218 7.5.1画面分镜分析218 7.5.2动画制作220 7.6后期合成223 7.7习题225 第8章班主任赵老师来了227 8.1创建模型228 8.1.1创作前的准备229 8.1.2创建赵老师模型230 8.2设置234 8.3材质与灯光240 8.4Layout244 8.4.1前期准备工作244 8.4.2镜头制作246 8.5动画249 8.5.1画面分镜分析249 8.5.2动画制作251 8.6后期合成254 8.7习题258 第9章沸腾的教室261 9.1创建模型262 9.1.1创作前的准备263 9.1.2创建教室模型265 9.2设置270 9.3材质与灯光277 9.4Layout281 9.4.1前期准备工作282 9.4.2镜头制作283 9.5添加注释286 9.5.1画面分镜分析286 9.5.2动画制作288 9.6后期合成290 9.7习题294 第10章开始动漫课堂297 10.1Layout298 10.1.1前期准备工作298 10.1.2镜头制作300 10.2动画303 10.2.1画面分镜分析303 10.2.2动画制作304 10.3后期合成307 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。