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内容推荐 糟糕的设计无处不在,其成本比我们想象的要高得多。本书主要探讨由糟糕的设计所造成的几种类型的伤害:设计能使人愤怒、使人伤心、排斥人。首先研究了糟糕设计的真实案例及其所造成的不良后果,之后提供了一些方法来帮助设计师避免做出错误的设计决策,以免对用户造成无意识的伤害,此外还针对设计师能够做些什么给出了建议。 目录 序 ix 前言 xi 章 引言 1 谋杀了Jenny的界面 1 设计师的角色和职责 4 总结 7 重要结论 8 参考文献 14 第2章 设计能杀人 15 愚蠢的错误与愚蠢的用户 16 案例研究1:Therac-25 17 案例研究2:纽约城的渡轮撞击事件 24 案例研究3:福特Pinto 28 案例研究4:航班148 33 模式的替换方案 35 故障树分析法 41 总结 42 重要结论 43 参考文献 46 第3 章 设计能使人愤怒 47 为什么应该关心情感呢 47 无礼技术的特点 48 黑暗模式 60 总结 71 重要结论 71 参考文献 73 第4 章 设计能使人伤心 75 将用户理想化 75 无意间的残忍 76 自责和羞耻心 79 “不错用户”功能 80 允许滥用 82 如何避免引起伤感 84 总结 94 重要结论 94 参考文献 99 第5 章 设计能排斥人 100 无障碍性 102 多样性、包容性设计、为所有人设计 111 不公正 117 总结 128 重要结论 128 参考文献 131 第6 章 工具与技巧 133 尽可能多收集一些数据 133 学会识别情绪 137 总结 142 重要结论 143 参考文献 146 第7 章 我们可以做的 148 我们所有人都可以做的 148 设计师可以做的 152 参考文献 159 第8 章 他们做得很好 160 对身体好 160 对情绪好 161 包容性 162 正义 163 你将做什么 163 附录 公司、产品及链接 164 关于作者 167 关于封面 168 |