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书名 Flutter技术入门与实战
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 亢少军
出版社 机械工业出版社
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简介
作者简介
亢少军,捷智云视频会议系统联合创始人,从事流媒体技术研发工作多年,对于Android、iOS等开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。
目录
前言
第1章 开启Flutter之旅
1.1 Flutter的特点与核心概念
1.1.1 一切皆为组件
1.1.2 组件嵌套
1.1.3 构建Widget
1.1.4 处理用户交互
1.1.5 什么是状态
1.1.6 分层的框架
1.2 开发环境搭建
1.2.1 Windows环境搭建
1.2.2 MacOS环境搭建
1.3 dy个Flutter程序
第2章 Flutter基础知识
2.1 入口程序
2.2 Material Design设计风格
2.3 Flutter主题
2.3.1 创建应用主题
2.3.2 局部主题
2.3.3 使用主题
2.4 无状态组件和有状态组件
2.5 使用包资源
2.6 Http请求
第3章 Dart语言简述
3.1 Dart重要概念与常用开发库
3.2 变量与基本数据类型
3.3 函数
3.4 运算符
3.5 流程控制语句
3.6 异常处理
3.7 面向对象
3.7.1 实例化成员变量
3.7.2 构造函数
3.7.3 读取和写入对象
3.7.4 重载操作
3.7.5 继承类
3.7.6 抽象类
3.7.7 枚举类型
3.7.8 Mixins
3.8 泛型
3.9 库的使用
3.10 异步支持
3.11 元数据
3.12 注释
第4章 常用组件
4.1 容器组件
4.2 图片组件
4.3 文本组件
4.4 图标及按钮组件
4.4.1 图标组件 4.4.2 图标按钮组件
4.4.3 凸起按钮组件
4.5 列表组件
4.5.1 基础列表组件
4.5.2 水平列表组件
4.5.3 长列表组件
4.5.4 网格列表组件
4.6 表单组件
第5章 Material Design风格组件
5.1 App结构和导航组件
5.1.1 MaterialApp(应用组件)
5.1.2 Scaffold(脚手架组件)
5.1.3 AppBar(应用按钮组件)
5.1.4 BottomNavigationBar(底部导航条组件)
5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图组件)
5.1.6 Drawer(抽屉组件)
5.2 按钮和提示组件
5.2.1 FloatingActionButton(悬停按钮组件)
5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件)
5.2.3 PopupMenuButton(弹出菜单组件)
5.2.4 SimpleDialog(简单对话框组件)
5.2.5 AlertDialog(提示对话框组件)
5.2.6 SnackBar(轻量提示组件)
5.3 其他组件
5.3.1 TextField(文本框组件)
5.3.2 Card(卡片组件)
第6章 Cupertino风格组件
6.1 CupertinoActivityIndicator组件
6.2 CupertinoAlertDialog对话框组件
6.3 CupertinoButton按钮组件
6.4 Cupertino导航组件集
第7章 页面布局
7.1 基础布局处理
7.1.1 Container(容器布局)
7.1.2 Center(居中布局)
7.1.3 Padding(填充布局)
7.1.4 Align(对齐布局)
7.1.5 Row(水平布局)
7.1.6 Column(垂直布局)
7.1.7 FittedBox(缩放布局)
7.1.8 Stack/Alignment
7.1.9 Stack/Positioned
7.1.10 IndexedStack
7.1.11 OverflowBox溢出父容器显示
7.2 宽高尺寸处理
7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸)
7.2.2 ConstrainedBox(限定小宽高布局)
7.2.3 LimitedBox(限定 宽高布局)
7.2.4 AspectRatio(调整宽高比)
7.2.5 FractionallySizedBox(百分比布局) 7.3 列表及表格布局
7.3.1 ListView
7.3.2 GridView
7.3.3 Table
7.4 其他布局处理
7.4.1 Transform(矩阵转换)
7.4.2 Baseline(基准线布局)
7.4.3 Offstage(控制是否显示组件)
7.4.4 Wrap(按宽高自动换行布局)
7.5 布局综合示例
7.5.1 布局分析
7.5.2 准备素材
7.5.3 编写代码
第8章 手势
8.1 用GestureDetector进行手势检测
8.2 用Dismissible实现滑动删除
第9章 资源和图片
9.1 添加资源和图片
9.1.1 指定assets
9.1.2 加载assets
9.1.3 平台assets
9.2 自定义字体
第10章 路由及导航
10.1 页面跳转基本使用
10.2 页面跳转发送数据
10.3 页面跳转返回数据
第11章 组件装饰和视觉效果
11.1 Opacity(透明度处理)
11.2 DecoratedBox(装饰盒子)
11.3 RotatedBox(旋转盒子)
11.4 Clip(剪裁处理)
11.5 案例—自定义画板
第12章 动画
12.1 用AnimatedOpacity实现渐变效果
12.2 用Hero实现页面切换动画
第13章 Flutter插件开发
13.1 新建插件
13.2 运行插件
13.3 示例代码分析
第14章 开发工具及使用技巧
14.1 IDE集成开发环境
14.1.1 Android Studio / IntelliJ
14.1.2 Visual Studio Code
14.2 Flutter SDK
14.3 使用热重载
14.4 格式化代码
14.5 Flutter组件检查器
第15章 测试与发布应用
15.1 测试应用
15.1.1 简介 15.1.2 单元测试
15.1.3 Widget测试
15.1.4 集成测试
15.2 发布A
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亢少军编著的《Flutter技术入门与实战》详细讲解Flutter的基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富的示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还有配套网站提供了完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速进入实战。本书主要内容共16章。第1~2章介绍Flutter的基本概念和重要知识点。第3章简单介绍了Flutter SDK指定的Dart语言。第4~7章介绍Flutter常用组件,以及Material Design风格的组件、Cupertino风格的组件,介绍了页面布局基础知识和技巧。第8~12章还介绍Flutter的高级用法,包括如何处理手势,如何加载、处理、展示资源和图片,路由及导航是如何处理的,装饰和动画的处理等。第13章介绍Flutter。插件开发。第14~16章介绍开发工具的使用技巧、测试与发布应用,以及综合案例。
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更新时间:2025/3/14 12:56:39