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书名 C#程序设计--Windows项目开发(第2版)/高职高专立体化教材计算机系列
分类
作者 邵顺增//李琳
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

《C#程序设计》一书分为上、下两册,上册为Windows项目开发,下册为Web项目开发。邵顺增,李琳主编的《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发(第2版)》是上册,上册共选取了7个项目,除第1章外,每章一个项目,每个项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述,而7个项目基本覆盖了大纲要求的能力目标,通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。

内容推荐

C#作为Microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都把C#作为自己产品的开发平台。  

《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发(第2版)》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发Windows应用程序的能力。  

本书是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。  

邵顺增,李琳主编的《高职高专立体化教材计算机系列·C#程序设计:Windows项目开发(第2版)》可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习C#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。

目录

第1章 第一个应用程序

1.1 项目一:第一个控制台应用程序

1.1.1 工作目标

1.1.2 工作任务

1.1.3 工作任务一:创建第一个空控制台应用程序

1.1.4 工作任务二:编写程序代码运行调试程序

1.2 项目二:第一个Windows应用程序

1.2.1 工作目标

1.2.2 工作任务

1.2.3 工作任务一:创建第一个Windows应用程序

1.2.4 工作任务二:设计程序界面及控件属性设置

1.2.5 工作任务三:编写程序代码、运行调试程序

1.2.6 问题探究

1.2.7 项目实践

第2章 存款计算器

2.1 工作目标

2.2 工作任务

2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计

2.4 工作任务二:界面设计

2.5 工作任务三:代码编写

2.5.1 知识准备

2.5.2 代码编写与分析

2.6 工作任务四:系统运行与效果测试

2.7 问题探究

2.8 项目实践

第3章 门票销售计算器

3.1 工作目标

3.2 工作任务

3.3 知识准备

3.4 工作任务一:项目分析与算法流程设计

3.5 工作任务二:界面设计

3.6 工作任务三:代码编写

3.7 工作任务四:系统运行与效果测试

3.8 问题探究

3.9 项目实践

第4章 学生成绩统计器

4.1 工作目标

4.2 工作任务

4.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计

4.4 工作任务二:代码编写

4.4.1 知识准备

4.4.2 代码编写与分析

4.5 工作任务三:系统运行与效果测试

4.6 问题探究

4.7 项目实践

第5章 成绩排序系统

5.1 工作目标

5.2 工作任务

5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计

5.4 工作任务二:界面设计

5.5 工作任务三:代码编写

5.5.1 知识准备

5.5.2 代码编写与分析

5.6 工作任务四:系统运行与效果测试

5.7 问题探究

5.8 项目实践

第6章 四则运算计算器

6.1 项目一:整数四则运算计算器设计

6.1.1 工作目标

6.1.2 工作任务

6.1.3 工作任务一:构建计算器的状态图

6.1.4 工作任务二:设计程序模块的流程图

6.1.5 工作任务三:设计界面完成窗体及控件的属性设置

6.1.6 工作任务四:编写程序代码

6.1.7 工作任务五:测试软件对错误进行调试修改

6.2 项目二:实数四则运算计算器设计

6.2.1 工作目标

6.2.2 工作任务

6.2.3 工作任务一:设计程序模块的流程图

6.2.4 工作任务二:编写程序代码

6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计

6.4 问题探究

6.5 项目实践

第7章 贪吃蛇游戏

7.1 工作目标

7.2 工作任务

7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法

7.3.1 类的基本概念

7.3.2 属性

7.3.3 实例构造函数

7.4 工作任务一:项目总体设计

7.4.1 项目功能描述

7.4.2 主窗体布局

7.4.3 项目的总体结构

7.5 工作任务二:Bean类

7.5.1 豆旧ean)类分析

7.5.2 豆(Bean)类实现

7.5.3 豆(Bean)类代码

7.6 工作任务三:Block类

7.6.1 块(Block)类分析

7.6.2 块(Block)类实现

7.6.3 块旧lock)类代码

7.7 工作任务四:Snake类

7.7.1 蛇(Snake)类分析

7.7.2 蛇(Snake)类实现

7.7.3 蛇(Snake)类代码

7.8 工作任务五:Floor类

7.8.1 场地(Floor)类分析

7.8.2 场地(Floor)类实现

7.8.3 场地(Floor)类代码

7.9 工作任务六:PubClass类

7.10 工作任务七:Speed类

7.10.1 自定义速度(Speed)类分析

7.10.2 自定义速度(Speed)类代石

7.11 工作任务八:主界面(Start类)

7.11.1 主界面(Start类)分析

7.11.2 主界面(Start类)实现

7.11.3 主界面(Start类)代码

7.12 知识扩展——派生类

7.13 问题探究

7.14 项目实践

第8章 通讯录管理系统

8.1 工作目标

8.2 工作任务

8.3 知识准备

8.3.1 管理信息系统

8.3.2 C/S结构

8.3.3 ADO.NET技术框架

8.4 工作任务一:系统概要设计

8.4.1 功能模块分析

8.4.2 数据库设计

8.5 工作任务二:设计“用户管理”窗体

8.6 工作任务三:设计“用户登录”窗体

8.6.1 知识准备

8.6.2 任务实现

8.7 工作任务四:设计“主操作”窗体

8.7.1 知识准备

8.7.2 任务实现

8.8 工作任务五:设计“新增联系人”窗体

8.8.1 知识准备

8.8.2 任务实现

8.9 工作任务六:设计“修改联系人”窗体

8.9.1 知识准备

8.9.2 任务实现

8.10 工作任务七:设计“查找联系人”窗体

8.10.1 知识准备

8.10.2 任务实现

8.11 问题探究

8.12 项目实践

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/4 5:13:53