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书名 动漫图形图像技术与应用/动漫制作技法丛书
分类 计算机-操作系统
作者 房皓玥//李兰
出版社 上海人民美术出版社
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简介
编辑推荐

房皓玥、李兰编著的这本《动漫图形图像技术与应用》通过Photoshop在各行各业的应用实例,完整地介绍了Photoshop CS4抠图的高级技法、颜色的调整和处理、特效合成和动画制作等核心专业技能,使学习者在制作实例的过程中学习到制作图形图像的基本知识。

目录

第一章 安装和使用图形图像应用软件

第一节 概述

第二节 案例一:绘制苹果

第三节 案例二:绘制红十字标志

第四节 案例三:绘制特效壁纸

第五节 训练与总结

第二章 图形图像创意编辑中的抠图

第一节 概述

第二节 案例一:物体抠图-Lab模式下快速用通道抠图

第三节 案例二:毛发抠图

第四节 案例三:水滴抠图

第五节 归纳与训练

第三章 图形图像创意编辑——图像的处理艺术

第一节 概述

第二节 案例一:中性色调效果

第三节 案例二:唯美暖色调效果

第四节 归纳和训练

第四章 图形图像创意编辑——人物修片后期特技

第一节 概述

第二节 案例一:杂志明星人物修片

第三节 案例二:影楼后期艺术效果创意

第四节 归纳与训练

第五章 图形图像创意编辑——特效艺术文字处理

第一节 概述

第二节 案例一:水珠文字

第三节 案例二:钻石文字

第四节 归纳与总结

第六章 图形图像创意编辑——手绘特效技术处理

第一节 概述

第二节 案例一:矢量女孩绘制

第三节 案例二:动漫人物手绘

第四节 归纳与训练

第七章 图形图像创意编辑——特效创意合成

第一节 概述

第二节 案例一:陶醉在草原的少女

第三节 案例二:迷茫月色下的天使

第四节 案例三:火人

第五节 案例四:水人

第六节 归纳与训练

第八章 图形图像在二维平面设计领域的应用

第一节 概述

第二节 案例一:海报设计

第三节 案例二:房地产楼书

第四节 案例三:茶叶包装合成

第五节 案例四:网站首页制作

第六节 归纳与训练

第九章 主导项目二:图形图像在三维设计领域的应用

第一节 概述

第二节 案例一:木纹表现

第三节 案例二:金属板

第四节 案例三:建筑效果图上色

第五节 归纳与训练

第十章 图形图像动画与输出

第一节 概述

第二节 案例一:逐帧动画

第三节 案例二:导出动画

第四节 归纳与训练

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更新时间:2025/4/28 16:32:57