《多媒体实用技术(计算机应用21世纪高等学校规划教材)》共分9章,第1~5章为多媒体技术的基础知识部分,主要介绍多媒体基本概念和关键技术、多媒体计算机系统、多媒体数据压缩以及多媒体软件的应用与发展;第6、7章介绍了Photoshop与Flash多媒体素材软件的应用方法;第8章介绍了多媒体平台软件Autborware的应用方法;第9章介绍了两个实用的综合实例。
本书语言通俗,实例简单实用、典型,能够直接引发学生的积极思考。
在本书编写过程中,张忠林编写了第1~4章和第6章;程雅琼编写了第7~9章;蔡亮编写了第5章和附录。
网络和多媒体技术的迅速发展使得计算机技术深入人类社会的所有领域。为了更好地介绍多媒体技术的发展和应用,并配合教学改革,培养和提高学生的实际动手能力,特编写了本书。
《多媒体实用技术》共分9章,第1~5章为多媒体技术的基础知识部分,主要介绍多媒体的基本概念和关键技术、多媒体计算机系统、多媒体数据压缩以及多媒体软件的应用与发展;第6、7章介绍了Photoshop与Flash多媒体素材软件的应用方法;第8章介绍多媒体平台软件Authorware的应用方法;第9章介绍两个实用的综合实例。
《多媒体实用技术》语言通俗,实例简单实用,典型,能够直接引发学生的积极思考;适合作为高等学校相关课程的教材,也可作为多媒体爱好者的学习用书和多媒体技术专业人员的参考用书。
在本书编写过程中,张忠林编写了第1~4章和第6章;程雅琼编写了第7~9章;蔡亮编写了第5章和附录。
第1章 多媒体技术的基本概念
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体的类型
1.1.2 多媒体的定义
1.1.3 多媒体技术的特点
1.2 多媒体的应用领域
1.3 多媒体的发展前景
习题
第2章 多媒体硬件系统
第3章 彩色数字图像基础
第4章 多媒体数据压缩编码技术
第5章 多媒体应用工具及Visual Basic程序设计综述
第6章 圈像处理软件Photoshop CS4
第7章 Flash动画制作
第8章 Authorware的使用与实例
第9章 多媒体项目开发实战训练
附录
参考文献