BRILLIANT SERVICE株式会社所著的《Android开发秘籍》用60个秘籍,详细介绍了Android开发的关键知识。讲述了Activity和Intent等Android特有的功能。阐述了使用OpenGL、位置信息和传感器等热门技术进行开发所必须掌握的知识。深入介绍了Android应用优化、改造以及框架等系统底层方面的知识,迎合时下热门的移动平台系统改造需求。
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书名 | ANDROID开发秘籍 |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | (日)BRILLIANT SERVICE株式会社 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 BRILLIANT SERVICE株式会社所著的《Android开发秘籍》用60个秘籍,详细介绍了Android开发的关键知识。讲述了Activity和Intent等Android特有的功能。阐述了使用OpenGL、位置信息和传感器等热门技术进行开发所必须掌握的知识。深入介绍了Android应用优化、改造以及框架等系统底层方面的知识,迎合时下热门的移动平台系统改造需求。 内容推荐 BRILLIANT SERVICE株式会社所著的《Android开发秘籍》共分6章。第1章Android入门秘籍,介绍了关于Android的开发基本信息。第2章初级应用程序开发秘籍,本章开始介绍Android应用程序开发时必知必会的基础知识,并讲解了Activity和Intent等Android特有的功能,以及为了运用它们而需要的技术。第3章应用程序开发实践秘籍,本章将引导读者进入Android应用程序开发的世界。从能够使用OpenGL、位置信息和传感器等进行应用程序开发所必需的技术,到应用程序优化使用。第4章原生代码秘籍,讲解了利用原生代码开发Android应用程序的技巧。从搭建开发用的环境开始,到Android独有的libc(bionic)等,对更深层次的开发所需要的技术作了介绍。第5章定制化秘籍,介绍了灵活使用Android源代码的秘籍。从准备编译源代码的环境开始,到源代码的概述,框架的改造等,让读者体会到探索开源代码的优点与乐趣。第6章调试秘籍,介绍了非常有用的调试Android程序的技术。 《Android开发秘籍》适合Android程序员、Android爱好者,以及有一定实践经验的开发者阅读。 目录 第1章 Android入门秘籍 1 1.作为开发者的Android入门 1 什么是Android 1 Android的历史 1 Android Market 2 Android产品的推广 3 什么是Open Embedded Software Foundation(OESF) 3 应用程序介绍 4 2.SDK的版本 7 各版本的内容 7 各版本的占有率 11 第2章 初级应用程序秘籍 16 3.应用程序开发环境的搭建 16 安装Android SDK 17 安装Eclipse 18 下载SDK组件 18 安装ADT 19 设置Eclipse 20 创建Android工程 20 4.模拟器入门 21 创建AVD 22 启动模拟器 24 操作模拟器 26 5.模拟器秘籍 26 加载SD卡到模拟器 26 了解模拟器的网络配置 27 设置模拟器的DNS 28 设置模拟器的代理服务器 28 使用模拟器控制台 29 重定向宿主机器的指定端口到模拟器 29 设置位置信息 30 发送任何硬件事件 30 从宿主机器直接输入字符 31 控制模拟器的电源状态 31 确认网络状态 31 模拟网络延迟 31 设置网络的速度 32 模拟电话的各种状态 32 从模拟器控制台发送短消息 34 改变模拟器的大小 34 改变模拟器的皮肤 35 在两个模拟器之间进行通信 35 在两个模拟器之间打电话和收发短消息 35 从模拟器A向模拟器B打电话 36 总结 36 6.Activity入门 36 什么是Activity 36 Activity的生命周期 40 启动其他的Activity 43 状态的保存、还原 47 总结 51 7.Activity秘籍 51 使用adb命令启动Activity 51 动态切换Activity的有效/无效 51 8.Intent入门 55 什么是Intent 55 Intent过滤器 58 秘籍中的秘籍 60 9.使用按钮 62 在XML中定义按钮 62 定义按下按钮时的动作 64 在布局文件中定义按钮按下时的方法 65 秘籍中的秘籍 66 10.使用对话框 67 使用AlertDialog类 67 使用Dialog类 71 改善使用Eclipse的预览结果 74 使用DatePickerDialog类输入日期 74 使用TimePickerDialog类输入时间 75 使用ProgressDialog类 76 总结 79 11.保存设置值 79 什么可以保存 79 获取设置值 80 删除设置值 80 12.使用保存的设置值 81 查看保存的xml文件 81 修改Preference的获取方法 82 查看、修改其他程序的设置值 82 13.简单地制作设置界面 84 Preference的类型 84 制作设置界面 87 秘籍中的秘籍 89 14.使用地图 92 获取Maps API密钥 92 创建工程 94 在XML中描述并使用MapView 95 从源代码新建并使用MapView 97 秘籍中的秘籍 98 总结 104 15.使用Alarm 104 设置Alarm 105 Alarm的类型 107 秘籍中的秘籍 108 16.使用动画 109 Tweened Animation的具体例子 109 Frame-By-Frame Animation的具体例子 110 动画的实现方法 110 总结 119 17.播放多媒体 119 可播放的多媒体类型 119 实现视频播放 120 实现音频播放 122 秘籍中的秘籍 127 18.执行异步处理 129 代码 130 执行秘籍 134 19.使用进度条 135 进度条显示的基本知识 135 通过ProgressBar显示进度 137 在标题栏中显示进度条 138 秘籍中的秘籍 139 20.使用语音朗读功能 143 秘籍中的秘籍 144 21.使用手势输入 148 用文本显示手势事件 149 总结 152 总结 156 第3章 实践应用程序秘籍 157 22.制作自定义按钮 157 尝试更改按钮的背景 157 使用draw9patch 158 使用selector 160 秘籍中的秘籍 162 23.制作自定义视图 163 加工LinearLayout 163 在XML布局文件中使用自定义视图 164 秘籍中的秘籍 166 24.使视图可以拖动 169 扩展TextView使其可以拖动 169 秘籍中的秘籍 170 25.使用OpenGL 171 OpenGL概述 171 OpenGL术语表 172 OpenGL ES编程(准备篇) 172 OpenGL ES编程(绘制篇) 175 26.使用服务 182 创建服务 183 调用服务 184 连接服务 185 秘籍中的秘籍 188 27.获取位置信息 191 什么是位置信息 191 获取位置信息的方法 192 在模拟器上测试 195 执行基于位置信息变化的处理 195 28.活用位置信息 199 位置信息更新时调用广播接收器 200 进入指定区域时发送通知 203 29.使用传感器 204 代码 205 执行秘籍 209 30.使用相机 209 从相机获取信息 209 执行秘籍 211 秘籍中的秘籍 212 保存预览的图像 216 31.使用SQLite 222 SQLite的命令一览 227 32.使用内容提供者 228 加载多媒体信息 228 33.制作内容提供者 233 代码 234 秘籍中的秘籍 238 总结 239 34.制作软键盘 239 Input Method Framework的概述 240 安装并执行IME 249 增加用户词典的注册件数 252 显示小键盘 252 使预测输入区变为1行 254 从软键盘打开设置界面 255 总结 258 35.支持快速搜索 258 代码 259 总结 266 36.使用蓝牙 266 蓝牙概述 267 使蓝牙有效 267 查找远程设备 269 获取配对成功的设备的信息 270 连接远程设备 274 接收来自远程设备的连接 286 总结 291 37.制作动态壁纸 291 制作动态壁纸 292 设置动态壁纸 293 使用uses-feature 294 动态壁纸的实现 295 添加设置界面 298 秘籍中的秘籍 301 38.在外部存储器(SD卡)中安装应用程序 304 指定安装位置 305 实现的例子 305 不支持在外部存储器中安装的应用程序 307 推荐安装到外部存储器的应用程序 308 结语 308 39.优化应用程序 308 包的结构 308 字节码“DEX” 309 代码的优化 309 优化Java字节码 312 测定ProGuard的效果 314 使用layoutopt优化资源 315 测定优化的效果 315 主要消息的意思 320 40.不使用Eclipse执行构建 321 通过命令行使用Android SDK工具执行构建 321 41.注册到Android Market 324 确认AndroidManifest.xml的必要项目 324 输出APK文件 325 第4章 原生代码秘籍 331 42.搭建Android NDK的环境(Windows) 331 Cygwin的下载及安装 332 Android NDK的下载及安装 333 示例库hello-jni的构建 334 将hello-jni工程导入至Eclipse执行构建 334 库的重建 335 秘籍中的秘籍 336 43.Android NDK的环境搭建(Linux) 337 Android NDK的下载及安装 338 44.NDK的环境搭建(Mac OS X) 339 Xcode的下载及安装 339 Android NDK的下载及安装 340 45.了解Android NDK的目录结构 340 Android NDK的目录结构 341 秘籍中的秘籍 342 总结 345 46.bionic入门 345 bionic的限制事项 345 目录结构 345 总结 350 47.在应用程序中使用JNI 350 在NDK中使用JNI 350 制作定义了JNI方法的应用程序 351 实现JNI库 353 编写本机代码 355 构建JNI库 355 执行应用程序 356 秘籍中的秘籍 356 48.移植并使用已经存在的库 360 移植前应该考虑的事项 360 创建Android.mk 361 使从Java调用变为可能 362 总结 363 第5章 定制化秘籍 364 49.源代码编译环境的搭建(Linux) 364 安装Ubuntu Linux 365 安装必要的工具 366 安装Repo 367 Repo的初始化 368 获取源代码 369 执行编译、构建 369 对运行状况进行确认 369 秘籍中的秘籍 370 50.源代码编译环境的搭建(Mac OS X) 371 准备 371 安装Git 372 安装Repo 372 文件系统的问题 372 下载源代码 373 Snow Leopard的设置 374 使用终端进行构建 375 使用Eclipse进行构建 376 51.Android源代码入门 377 Git与Repo 377 目录结构 378 52.Android编译命令入门 382 为了使用Android命令而需要的设置 382 讲解Android编译命令 382 其他的便利的Android命令 384 秘籍中的秘籍 386 53.烧录开发机 386 关于Android Dev Phone 1 386 准备、获取源代码 387 不同分支的版本构建时设置方法的差异 388 针对每个分支版本讲解构建方法(使用donut/eclair分支时) 388 针对每个分支版本讲解构建方法(使用cupcake分支时) 389 执行构建 391 写入到Android Dev Phone 1 392 秘籍中的秘籍 394 54.改造标准待机应用程序 396 将3个界面的主屏幕改造为5个界面的主屏幕 396 将待机界面的触摸滚动改造为iPhone风格 397 在每个界面上设置壁纸的改造 399 55.改造框架 403 获取运行中的应用程序缩略图的改造 404 Activity的尺寸的改造 406 资源的改造 412 模拟器启动时“A N D R O I D”字符的改造 413 第6章 调试秘籍 415 56.使用实机调试 415 准备 415 结语 421 57.使用ADB 421 ADB客户端 421 ADB服务器 421 ADB命令 422 显示设备的日志 423 显示设备的Bug报告 426 使用JDWP调试 426 安装应用程序 427 将数据转发到设备 427 将数据从设备复制到主机 427 事先输入的ADB命令,识别到设备的同时 执行这个命令 427 管理ADB服务器 428 总结 428 58.查找内存泄漏 428 什么是内存泄漏 429 DalvikVM的内存管理方法 429 Android(DalvikVM)的垃圾回收(GC) 429 跟踪内存泄漏 431 有效的内存使用方法 434 59.使用Traceview 437 生成Trace日志 438 使用Traceview分析日志 439 60.使用Eclipse单步执行框架 441 准备 441 创建支持框架单步执行的Android SDK 441 安装Android SDK 442 框架的单步执行 444 |
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