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书名 Windows Phone7程序设计/移动开发系列/图灵程序设计丛书
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 (美)佩措尔德
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

在权威作者的精心指导下,读者将学会构建自己的应用和实用程序。佩措尔德编著的《Windows Phone 7程序设计》介绍了基于Windows Phone 7和C#语言的Silverlight开发,展示了如何从现有技术延伸到新的移动平台,如何熟练应用快速提高效率的核心工具和技术。本书秉承作者一贯的写作风格,通过贴近实战的丰富示例。将实用方法和设计灵感完美地结合到教学内容中。

内容推荐

佩措尔德编著的《Windows Phone 7程序设计》共分为两个部分。第一部分通过一些示例程序介绍了Windows Phone 7编程的基本概念,包括Windows Phone 7的安装环境、系统需求、Silverlight、XNA、方向处理、触摸、位图、传感器和服务以及应用框架问题。第二部分主要介绍Silverlight,包括XAML的威力和限制、元素和属性、布局、控件、依赖属性、数据绑定、矢量图形、栅格图形、动画和模板等内容。

《Windows Phone 7程序设计》适合具备一定基础,并且对Windows Phone 7程序设计感兴趣的人阅读。

目录

第一部分 基础知识

 第1章 hello,windows phone 7

1.1 windows phone 7 目标平台

1.2 硬件规格

1.3 感应器和服务

1.4 文件新建项目

1.5 第一个silverlight 手机程序

1.6 标准silverlight 文件

1.7 主题颜色

1.8 点和像素

1.9 xap 就是zip

1.10 windows phone 的xna 程序

 第2章 方向处理

2.1 silverlight 与动态布局

2.2 方向事件

2.3 xna 方向

2.4 简易时钟

 第3章 触摸简介

3.1 xna 的底层触摸处理

3.2 xna 手势接口

3.3 silverlight 底层触摸事件

3.4 manipulation 事件

3.5 路由事件

3.6 怪异的行为

 第4章 位图

4.1 xna 纹理绘图

4.2 silverlight 中的image 元素

4.3 通过web 获取的图像

4.4 image 和imagesource

4.5 利用代码加载本地位图

4.6 从相机捕获

4.7 手机图片库

 第5章 传感器与服务

5.1 加速计

5.2 简单的气泡水平仪

5.3 地理位置(服务)

5.4 使用地图服务

 第6章 应用程序架构

6.1 基本导航

6.2 页面间传递数据

6.3 页面间数据共享

6.4 保留多个实例的数据

6.5 多任务之梦

6.6 windows phone 的任务切换

6.7 页面状态

6.8 独立存储

6.9 xna 的墓碑化和设置

6.10 测试和实验

第二部分 silverlight

 第7章 xaml 的威力和局限

7.1 代码中的textblock

7.2 属性继承

7.3 属性元素语法

7.4 颜色和画刷

7.5 内容和内容属性

7.6 资源集合

7.7 共享画刷

7.8 x:key 和x:name

7.9 样式简介

7.10 样式继承

7.11 主题

7.12 渐变强调

 第8章 元素与属性

8.1 基本形状

8.2 变换

8.3 类视频动画

8.4 处理manipulation 事件

8.5 border 元素

8.6 textblock 的属性和内联

8.7 深入解析image

8.8 播放视频

8.9 opacity 模式

8.10 非平铺tile 画刷

 第9章 布局的复杂性

9.1 唯一单元格grid

9.2 stackpanel 栈

9.3 stackpanel 中的文本串联

9.4 嵌套面板类

9.5 visibility 与布局

9.6 两个scrollviewer 应用程序

9.7 布局机制

9.8 深入理解面板类

9.9 复制只包含一个单元格的grid

9.10 自定义垂直的stackpanel

9.11 复古的canvas

9.12 canvas 与zindex

9.13 canvas 和触摸处理

9.14 强大的grid

 第10章 app bar 和控件

10.1 applicationbar 图标

10.2 jot 和application 设置

10.3 jot 和touch

10.4 jot 和applicationbar

10.5 elements 和controls

10.6 rangebase 和slider

10.7 基础button

10.8 content 概念

10.9 主题样式和优先级

10.10 button 层次结构

10.11 切换运行的秒表

10.12 按钮和样式

10.13 textbox 和键盘输入

 第11章 依赖属性

11.1 问题说明

11.2 依赖属性的特别之处

11.3 继承usercontrol

11.4 新型开关按钮

11.5 带属性的面板

11.6 附加属性

 第12章 数据绑定

12.1 绑定源与目标

12.2 target 和mode

12.3 绑定转换器

12.4 相对绑定源

12.5 this 绑定源

12.6 通知机制

12.7 简单的绑定服务

12.8 datacontext 设置

12.9 简单的判断

12.10 转换器及其属性

12.11 获取与设置

12.12 textbox 的绑定更新

 第13章 矢量图形

13.1 shape 库

13.2 canvas 和grid

13.3 overlapping 和zindex

13.4 polyline 和自定义曲线

13.5 cap、join 和dash

13.6 polygon 和fill

13.7 stretch 属性

13.8 动态多边形

13.9 path 元素

13.10 geometry 和transform

13.11 复合几何图形

13.12 全能的pathgeometry

13.13 arcsegment 属性

13.14 贝塞尔曲线

13.15 path 标记语法

13.16 本章的来源

 第14章 光栅图形

14.1 位图类继承关系

14.2 writeablebitmap 和uielement

14.3 像素位

14.4 位图上的矢量图形

14.5 图形与墓碑化

14.6 保存到图片库

14.7 成为照片扩展程序

 第15章 动画

15.1 基于帧与基于时间

15.2 动画目标

15.3 单击和旋转

15.4 一些修改

15.5 基于xaml 的动画

15.6 告诫

15.7 关键帧动画

15.8 loaded 事件触发器

15.9 附加属性(非附加属性)动画

15.10 样条曲线和关键帧

15.11 反弹球问题

15.12 渐变函数

15.13 透视变形动画

15.14 动画和属性优先级

 第16章 两类模板

16.1 contentcontrol 和datatemplate

16.2 检查可视化树

16.3 controltemplate 基础

16.4 visual state manager

16.5 style 和template 的共享和重用

16.6 库中的自定义控件

16.7 slider 的变体

16.8 方便易用的thumb

16.9 自定义控件

 第17章 项集合控件

17.1 项集合控件和可视化树

17.2 自定义项的显示

17.3 listbox 选中

17.4 itemssource 绑定

17.5 数据库和业务对象

17.6 妙趣横生的datatemplate

17.7 排序

17.8 更改panel

17.9 datatemplate 条形图

17.10 显示完整的卡片档

 第18章 pivot 和panorama

18.1 pivot 和panorama 的对比

18.2 作曲家音乐播放器

18.3 与xna 关联

18.4 xna 音乐类:medialibrary

18.5 显示专辑

18.6 xna 音乐类:mediaplayer

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更新时间:2025/3/1 15:57:59