《数字艺术设计基础》是为高等院校相关专业“数字艺术设计概论”或者“艺术设计概论”等课程开发的具有实践特色的新型教材,通过一系列在网络环境下的学习与实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入实践当中,从而加深对课程内容的认识和理解。全书的教学内容与实验、实践内容紧密结合。每个实验均留有“实验总结”和“教师评价”部分;全部实验完成之后还设计了“课程学习能力测评”等内容。希望以此方便师生互相交流对学科知识、实验内容的理解与体会,方便老师对学生学习情况进行必要的评估。本书由周苏、张欣、张丽娜、柳俊编著。
数字艺术设计是科学与艺术以及计算机技术与艺术设计相结合的交叉学科。《数字艺术设计基础》是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等相关课程编写的以实验实践为主线开展教学的特色教材。
《数字艺术设计基础》通过一系列在网络环境下的学习和实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入实践当中,以帮助读者加深对教材中所介绍的概念的理解以及掌握主流工具的基本使用方法。实验练习包含了数字艺术设计知识的各个方面,涉及数字艺术设计、基本要素/美学原则与文字图案设计、二维(平面)艺术设计、网页艺术设计、插画艺术设计、二维动画艺术设计、三维艺术设计和艺术欣赏(附录)等内容,全书共设计有18个实验(含附录)、4个课程作业、1个课程实验总结和1个课程实践。每个实验中都包含实验目的、所需的工具及准备工作和实验步骤及指导等。
本教材涉及的主要软件工具包括中文简体版的Adobe Photoshop CS5、Macromedia(Adobe)Fireworks 8.0、Adobe Illustrator CS4、Macromedia(Adobe)Flash 8.0等。
本教材得到了2010年浙江省高等教育重点教材建设项目的支持,也是2009年浙江大学城市学院重点规划教材建设项目(项目编号: ZDJC0902)的主要成果之一。本书由周苏、张欣、张丽娜、柳俊编著。