本教材的特色是,在保证传统的计算机应用基础内容前提下,增加了数据库、程序设计基础、数据结构基础及软件工程基础这4部分基础理论,更加符合大学本科教育的知识体系要求。大学专科生和高职生使用本教材时,建议对第3章、第4章增加教学课时,而对目录中加*号的章节根据实际情况选学。本书可作为大专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的参考书。
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书名 | 大学计算机基础教程(21世纪高等学校规划教材) |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | 叶强生 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本教材的特色是,在保证传统的计算机应用基础内容前提下,增加了数据库、程序设计基础、数据结构基础及软件工程基础这4部分基础理论,更加符合大学本科教育的知识体系要求。大学专科生和高职生使用本教材时,建议对第3章、第4章增加教学课时,而对目录中加*号的章节根据实际情况选学。本书可作为大专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的参考书。 内容推荐 本书是一本体系完整、内容新颖的“大学计算机基础”教材。书中详细讲解了计算机基础知识、操作系统基础,概要地讲解了办公自动化应用基础、数据库基础、程序设计基础、数据结构基础和软件工程基础等内容。 本书可作为大专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的参考书。 目录 第1章 计算机概述 1 1.1 计算机基本概念与发展 1 1.1.1 计算机的定义 1 1.1.2 计算机的诞生与发展阶段 2 1.1.3 微型计算机的发展 3 1.1.4 计算机的发展方向 4 1.2 计算机的特点、分类与应用 5 1.2.1 计算机的特点 6 1.2.2 计算机的分类 6 1.2.3 计算机的应用 7 1.3 计算机系统结构 8 1.3.1 计算机系统组成 9 1.3.2 计算机系统的层次结构 9 1.3.3 计算机的硬件系统 9 1.3.4 计算机的软件系统 15 1.4 计算机的系统总线 18 1.5 信息安全及计算机病毒 19 1.5.1 信息安全 19 1.5.2 计算机病毒 19 1.6 计算机网络应用 21 1.6.1 计算机网络概述 22 1.6.2 计算机网络的组成 23 1.6.3 IP地址 24 1.6.4 域名地址 26 1.6.5 Internet服务 30 习题 31 第2章 信息表示与计算基础 32 2.1 计算机的数制系统 32 2.1.1 计算机内部是一个二进制数制世界 32 2.1.2 进制表示 33 2.1.3 数制间的转换 34 2.2 数值信息的表示 37 2.2.1 机器数与真值 37 2.2.2 整数和实数 37 2.2.3 原码、反码和补码表示法 38 2.3 字符信息的表示 40 2.3.1 信息存储单位 40 2.3.2 ASCII码 40 2.3.3 标准汉字编码 41 习题 43 第3章 操作系统基础 44 3.1 操作系统的地位和定义 44 3.1.1 操作系统的地位 44 3.1.2 操作系统的定义 44 3.1.3 操作系统的功能 45 3.2 常见的操作系统 46 3.3 Windows XP基本操作 50 3.3.1 Windows XP的桌面组成 50 3.3.2 窗口介绍 54 3.3.3 帮助功能 57 3.4 运行应用程序 58 3.4.1 程序的启动与退出 58 3.4.2 Windows应用程序 59 3.4.3 查找内容 61 3.5 文件及文件夹管理 64 3.5.1 文件及文件夹操作 64 3.5.2 建立快捷方式 69 3.5.3 共享文件夹 70 3.5.4 “回收站”的使用 70 3.6 使用“控制面板” 71 3.6.1 调整鼠标和键盘 71 3.6.2 设置桌面背景及屏幕保护 74 3.6.3 设置日期和时间 76 3.6.4 设置任务计划 76 3.6.5 设置多用户使用环境 79 3.6.6 添加/删除程序 81 3.6.7 常规软件的安装与卸载 83 习题 85 第4章 办公自动化应用基础 87 4.1 Word 2003的应用 87 4.1.1 Word 2003的启动和退出 87 4.1.2 Word 2003工作环境 88 4.1.3 学会使用帮助 90 4.1.4 文档的管理 90 4.1.5 文档的编辑 92 4.1.6 文档的排版 95 4.1.7 图形处理 103 4.1.8 表格制作 107 4.1.9 文档的打印 110 4.2 Excel 2003的应用 111 4.2.1 Excel 2003的基础知识 111 4.2.2 Excel 2003基本操作 113 4.2.3 工作表的编辑 118 4.2.4 工作表的格式化 121 4.2.5 图表制作 122 4.2.6 数据管理与分析 125 4.2.7 工作表的打印 128 4.3 PowerPoint 2003的应用 130 4.3.1 PowerPoint的启动与退出 130 4.3.2 演示文稿的管理 131 4.3.3 演示文稿的编辑 133 4.3.4 文本和对象的格式化 138 4.3.5 定义动画与动作设置 140 4.3.6 放映和输出演示文稿 141 习题 145 第5章 数据库技术基础 147 5.1 数据库系统概述 147 5.1.1 数据、数据库、数据库管理系统 147 5.1.2 数据库技术的产生与发展 149 5.1.3 数据库系统的基本特点 151 5.1.4 数据库系统结构 152 *5.2 数据模型 153 5.2.1 数据模型及其三要素 153 5.2.2 概念模型及其表示方式 154 5.2.3 常用数据模型 158 5.2.4 关系模型 159 5.3 关系代数 162 5.3.1 传统的集合运算 162 5.3.2 专门的关系运算 163 *5.4 数据库设计与管理 165 5.4.1 数据库设计概述 165 5.4.2 数据库设计各阶段 167 习题 169 第6章 程序设计基础 171 6.1 算法 171 6.1.1 算法的概念 171 6.1.2 算法的评价 172 6.1.3 算法的设计要求 173 *6.2 程序设计基础 173 6.2.1 程序设计方法与风格 174 6.2.2 结构化程序设计 175 6.2.3 面向对象的程序设计 177 习题 181 *第7章 数据结构基础 183 7.1 数据结构的相关概念 183 7.2 线性表 184 7.2.1 顺序表 185 7.2.2 链表 188 7.3 栈和队列 190 7.3.1 栈(Stack) 190 7.3.2 队列(Queue) 191 7.4 树和二叉树 194 7.4.1 树(Tree) 194 7.4.2 二叉树 195 7.5 查找 198 7.6 排序 199 习题 201 *第8章 软件工程基础 202 8.1 软件工程基本概念 202 8.1.1 软件定义 202 8.1.2 软件危机 202 8.1.3 软件工程 203 8.1.4 软件生命周期(Software Life Cycle) 203 8.2 需求分析 204 8.2.1 需求分析与需求方法 204 8.2.2 结构化分析方法 205 8.2.3 软件需求规格说明书 206 8.3 软件设计 208 8.3.1 软件设计的基本概念 208 8.3.2 概要设计 209 8.3.3 详细设计 211 8.4 编码设计 213 8.4.1 编码设计的目的和任务 213 8.4.2 程序设计语言的选择 213 8.5 软件测试 215 8.5.1 软件测试的目的 215 8.5.2 软件测试的准则 215 8.5.3 软件测试技术与方法综述 216 8.5.4 软件测试的步骤 217 8.6 程序的调试 218 8.6.1 基本概念 218 8.6.2 软件调试方法 218 8.7 软件开发模型 219 8.7.1 瀑布模型 219 8.7.2 快速原型模型 220 8.7.3 增量模型 220 8.7.4 螺旋模型 221 8.7.5 喷泉模型 222 习题 222 |
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