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书名 JUNOGRAPHY(国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 (韩)郑俊浩
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

在作者郑俊浩个人的“商业插画”与“游戏插画”方面,从第一次绘画的那一刻开始到现在为止,他经历了各种不同的作画阶段,心里也曾有过不同的领悟与体会。身为一位游戏开发者,正因为拥有了各种不同。的经验与经历,才会有所成长。虽然也曾苦恼在谈论画作的深度问题上尚言之过早的此时是否适合出版作品集,但考虑到欲谋求自身的发展而想有系统、有脉络地学习的各位读者,他本着一颗分享自己作品和经验的心意,出版了《JUNOGRAPHY(国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法)》这本书。

内容推荐

《JUNOGRAPHY(国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法)》汇整了郑俊浩提供的1998年~2010年所有插画创作,共有280多幅作品,包含未公开的50多幅插画。

此外,本书还用专门篇幅,完整解说了自己最新的创作作品《电子天使16(ElectronicAngel16)》,从感念选题、绘制计划、架构版面配置与动线、人体的表现、数位绘图的笔刷属性、作者特别的“《JUNOGRAPHY(国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法)》铅笔笔触(Juno'sPencilStroke)”、色彩计划、描绘过程、编修色调与明暗度,直到最后阶段的细节微调,都有非常详细的解说。

不论是插画师、美工、相关专业学生,还是单纯的《JUNOGRAPHY:国际顶级画师郑俊浩CG绘画技法》的个人粉丝,都可以通过这本收录了本书十余年插画作品的个人创作集,精进个人技巧,体会国际顶级插画师的创作之路。

目录

第一部分 作品整理与创作经验分享

JUNO’s Illustration Work Collections & Sharing Experience

《幽灵斗士》Ghost Fighter

《不灭online》The Immortal Online

《天堂2》日本上市5周年庆插图系列5th Years Anniversary of LINEAGE 2

《战乱之声》Call of Chaos

《最后的反叛》Last Rebellion for PS3

《神谕之战》Runes Of Magic

《龙骑士的咏叹调》Dragoneer’s Aria for PSP

《美人鱼的传说》Mermaid Saga

《西部海域编年史》Ursula K. Le Guin

《片段中的高超想象力》High Imagination of Your Sequence

《零维》Dimension Zero

《Photoshop/Painter插画绘制技法》封面插图Juno’s Digital illustration tutorial to Painter & Photoshop

《美丽世界》N-AGE : Reverse

《苹果共和国》Republic of Apple

《对决》Versus-Image Work of Preproduction

《VR战士4》Virtual Finhter

《铁拳5》TEKKEN 5

《RF online》MAESTRO Preproduction RF Oline-Image Work of MMO Game Project

《结论》Conclusion

《天堂2:编年史》第二代种族图片作品LINEAGE 2-2nd Generation of The Race Image Work

《天堂2:编年史3》海报LINEAGE 2 : Chronicle 3-Poster

第三贝斯手系列个人作品3rd BASS Force-Private Work

《巨型都市》MEGA CITY 909

《普利尼》PRINNY-Image Work

《化装计划》Project Incognito

《燕侠传说》SKT

《交叉调整》Cross Tuning-3rd BASS

《Comickers》杂志主题工作Theme Work for COMICKERS

《Icon》杂志纪念Icon Anniversary

《天堂2》海报及插图LINEAGE 2-Poster & Illustration

《天堂2:光彩盛年》LINEAGE 2:Age of Splender

复古材料个人作品THE RETRO MATERIAL PROJECT-Private Work

《地球人》EARTHPER-Comic Work for Webmagazine N4

私人工作Private Work

《EZ2DJ》第二代角色设计EZ2DJ-2nd Generation of The Race Image Work

《ELLEM》漫画ELLEM-Prize Winning in The Comic Art Contest,1998

黑白画线稿集The Line Work Collection

《LATSUW》漫画作品集LATSUW

第二部分 特殊指导 数码插画的制作过程

Special Tutorial-Making Process of Digital Illustration

概念Concept

素材的选择与主题的理解>软件处理(蕴含喻义>赋予动机)

思路的整理与内容的决定

绘制计划Drawing Plan

图案设计与动线构成

流向的设定

辅助动线(引导动线)的设定

人物的动线

设计的具体化

人体的表现(人体的动势和肌肉)

脸的表现

黄种人的人物特性

白种人的人物特性

黑种人的人物特性

另一张面孔:手与脚

目标设计

具体人物设计的设定图

草绘Drawing

绘图的完成

笔刷的属性

郑俊浩的铅笔笔触

硬笔边线

画笔笔尖形状(Brush Tip Shape)

动态形状(Shape Dynamics)

纹理(Texture)

其他动态

多条笔触线(4条)

G脏化铅笔笔触

上色Painting

色彩规划

开始

人物的基本颜色

基础明暗区分和材质区分

光的设置(设定光线+环境因素)

上色要领:面的分割和混合——绘画风格分类的重要因素

感压方式的数字化设备应用要领

擦拭

旋转

印压

倾斜

细节绘制Painting Process

描绘的过程

添加动态色彩(Color Dynamics)选项

头发的描绘

风化纹理刷的制作

机械部分的处理(上半身)

机械部分的处理(下半身)

翅膀的绘制

纹理毛刷的制作

深入图像细节绘制Image Mastering Process

色调和明暗度的调整

色调的调整

明暗度的调整

使用图层(Layers)混合模式(Blending)添加明暗度和色调

使用覆盖或强光等属性添加亮区

使用正片叠底等属性添加暗区

使用变暗或变亮等属性添加色调

纹理作业

材质贴图原始码的制作

使用笔刷之后的画布纹理效果

粒子刷的设置

帆布划痕

烟雾效果

随便看

 

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更新时间:2025/4/6 8:35:50