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书名 中文版3ds Max2010三维动画创作实用教程/计算机基础与实训教材系列
分类 计算机-操作系统
作者 郑强//王敏//张敏
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

中文版3ds Max 2010是Autodesk公司最新推出的专业化网页动画制作软件,是一种全新的三维实体造型及动画制作系统。3ds Max集众多三维动画软件之长,提供了当前常用的造型建模方法及更好的材质渲染功能,是目前PC机上最为流行的三维动画软件之一,也是当前世界上最全面的三维建模、动画及渲染解决方案之一。

本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、循序渐进地讲解3ds Max 2010的基本知识和使用方法。

内容推荐

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。

本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

目录

第1章 认识3ds Max 2010

 1.1 3ds Max 简介及应用领域

1.1.1 3ds Max简介

1.1.2 3ds Max的应用领域

 1.2 3ds Max 2010的界面

1.2.1 标题栏

1.2.2 菜单栏

1.2.3 工具栏与命令面板

1.2.4 视图窗口和提示栏

1.2.5 时间滑动块与动画控制区

1.2.6 视图导航区域

 1.3 3ds Max 2010的有关概念

1.3.1 对象

1.3.2 层级

1.3.3 材质与贴图

 1.4 自定义3ds Max 2010工作环境

1.4.1 自定义工具栏

1.4.2 自定义布局

1.4.3 自定义快捷键

 1.5 上机练习

1.5.1 查看模型文件

1.5.2 自定义工作环境

 1.6 习题

第2章 创建与编辑基本二维图形

第3章 创建三维基本体模型

第4章 对象的操作

第5章 使用编辑器修改对象

第6章 复合建模方式

第7章 高级建模方式

第8章 使用材质与贴图

第9章 使用灯光与摄影

第10章 渲染与特效

第11章 制作动画

第12章 制作简单角色动画

第13章 空间扭曲和粒子系统

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 9:10:23