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书名 DirectX5\6高级多媒体程序开发
分类 计算机-操作系统
作者 朱春喜等编
出版社 北京航空航天大学出版社
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简介
内容推荐

DirectX是Windows系统下开发多媒体应用和游戏程序的新技术,用户越来越多,影响也越来越大。本书深入讨论了DirectX5技术的各个方面,DirectDraw,Direct3D,DiectSoud,DirectPlay,DirectInput

,DirectSetup和AutoPlay几个部分,并且介绍了Microsoft最新发布的DirectX6所包含的新特性,以及如何使用DirectX SDK开发高性能图形/图像应用程序的方法。

本书可供图形、图像、动画、多媒体以及游戏程序开发人员使用,也可作为大专院校师生的参考书。

目录

第一章 DirectX入门

第二章 高性能图形接口——DirectDraw

第三章 变幻莫测的三维造——Direct3D

第四章 多姿多彩的声音世界——DirectSound

第五章 合作与对抗——DirectPlay

第六章 灵活的交互方式——DirectInput

第七章 简便易行的安装——DirectSetup

第八章 自动运行的捷径——AutoPlay

第九章 DirectX 6的新特性

试读章节

创建了DirectPlayLobby对象之后,需要使用IDirectPlayLobby2:GetConnectionSettings方法获取Lobby返回的连接设置。如果GetConnectionSettings方法返回DPERR-NOTLOBBIED,就表明Lobby不能启动该应用程序。

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更新时间:2025/4/5 20:31:12