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内容推荐 本书分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍了认识3ds Max 2012以及3ds Max 2012基本操作等;第2篇【建模】主要介绍了创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍了材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍了渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍了动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及Video Post影视特效合成等;第6篇【经典案例】主要介绍了3ds Max 2012在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,巩固提高读者应用能力。 |