《怎样画动漫人物衣褶》作者鳅作为动漫画家的前辈,常年活跃于动漫影片行业间,并在动漫制作中担任重要工作。在动漫创作中最重要的一点就是对人体结构的理解——用最简练的线条画出最具人物特点的轮廓线。其中当然包括人物在运动过程中所穿着服装的皱褶样式。
作者将自己在以往动漫制作过程中积累的经验传授给大家,重点讲述了如何用最有效的方法来画出动漫人物的衣物在运动过程中体现在身体各部位的不同形态。本书如能为那些有志成为动漫画家、或动漫电影制作家的学生出一份力,作者的内心将感到无比的荣幸。
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