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书名 Web2.0GUS原理与方法教程
分类 生活休闲-旅游地图-地图
作者 尹章才//李霖
出版社 武汉理工大学出版社
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简介
目录

语言篇

1 绪论

 1.1 Web 2.0基础

1.1.1 Web 2.0发展简介

1.1.2 Web 2.0的主要特点

1.1.3 Web 2.0技术

1.1.4 六度关系理论

1.1.5 Web 2.0的基本原则

1.1.6 Web 2.0公司的核心竞争力

 1.2 Web 2.O地理信息技术

1.2.1 Web GIS特点

1.2.2 Web GlS关键技术

1.2.3 Web GIS功能

1.2.4 Web GIS实现方法

1.2.4 Web 2.0 GIS

2 基于Web的图示表达

 2.1 图示表达概念模型

 2.2 图示表达逻辑模型^

2.2.1 图示表达机制的扩展

2.2.2 地图表迭机制

 2.3 图示表达物理模型

2.3.1 基于XML的图示表达

2.3.2 基于XML的地图表达

 练习题

3 地图制图标记语言

 3.1 半结构化数据

3.1.1 数据的结构化类型

3.1.2 半结构化数据模型

3.1.3 HTML与XHTML

 3.2 可扩展标记语言XML

3.2.1 XML语法基础

3.2.2 XML基础标准与特征

3.2.3 XML解析嚣与DOM

3.2.4 DTD和Schema

 3.3 地图制图标记语言

3.3.1 地图标记语言基础

3.3.2 MapMML模型

3.3.3 MapMML模式

 练习题

4 基于XSL的表达规则

 4.1 可扩展样式表语言XSL

4.1.1 XSL概述

4.1.2 XSLT与CSS语言基础

4.1.3 XSLT语法结构

4.1.4 基于XSL的规则表达

 4.2 图示表达规则

4.2.1 我国地形图图式规范

4.2.2 图式规范中的表达规则

 4.3 基于XSL的表达规则

4.3.1 表达规则的概念模型

4.3.2 基于xsL的表达规则逻辑模型

4.3.3 表达规则的物理模型

 练习题

5 基于SVG的表达规范

 5.1 可升级矢量标记语言

5.1.1 SVG语法基础

5.1.2 SVG与地图表达

 5.2 基于SVG的地图符号描述

5.2.1 基于SVG的地图符号描述模型

5.2.2 基于SVG的图元描述

 5.3 基于SVG的地图符号设计

5.3.1 基于SVG的符号库结构

5.3.2 基于SVG的地图符号设计

5.3.3 基于SVG的地图注记设计

5.3.5 基于SVG的地图交互与多重表达

 练习题

6 Web地图表达系统集成

 6.1 原型系统概况

 6.2 表达规则一测试过程

6.2.1 地理数据标记语言

6.2.2 基于XSL的表达规则

6.2.3 地图制图数据的生成

6.2.4 表达规则的验证

 6.3 表达规范—符号库建立

6.3.1 基于SVG的地图符号库

6.3.2 表达规范的验证

6.3.3 个性化地图符号制作

 6.4 表达服务—符号化

6.4.1 表达服务的结构与功能

6.4.2 表达服务的方法

 6.5 Web地图制图编辑

 练习题

参考文献

技术篇

1 Web地理信息服务

 1.1 Web服务

1.1.1 核心定义

1.1.2 使用方式

 1.2 基础Web地理信息服务

1.2.1 网络地图服务

1.2.2 网络要素服务

1.2.3 网络覆盖服务

1.2.4 Web地理信息服务的发展

 练习题

2 Ajax地图发布

 2.1 互联网应用程序架构

2.1.1 一般互联网架构

2.1.2 丰富互联网应用程序

 2.2 Ajax技术基础

2.2.1 Ajax结构

2.2.2 Ajax工作原理

2.2.3 Ajax的工作流程

2.2.4 Ajax的特点

 2.3 基于Ajax的栅格地图发布

 2.4 基于Ajax的矢量地图制图

2.4.1 同步交互地图表达模型

2.4.2 异步交互地图表达

2.4.3 异步协同矢量制图

 练习题

3 Google地图服务技术

 3.1 Google地图服务应用基础

3.1.1 Google Earth

3.1.2 Google Maps

 3.2 KML

3.2.1 KML语法

3.2.2 KML格式转换

 3.3 Google Earth API

3.3.1 API接口

3.3.2 COM组件

3.3.3 Google Earth API基础

 3.4 Google Maps API

3.4.1 Google Maps API简介

3.4.2 Google Maps API地图操作

3.4.3 Google Maps API地理译码

 练习题

4 Web脚本与Geo JSON

 4.1 脚本语言

4.1.1 脚本语言起源和目的

4.1.2 脚本语言定义

4.1.3 脚本语言的分类

4.1.4 脚本语言的特点

 4.2 JavaScript

4.2.1 ECMAScript

4.2.2 JavaScript概述

4.2.3 JavaScript语法

 4.3 Geo JSON技术

4.3.1 JSON

4.3.2 Geo JSON

 练习题

5 Web地理信息混搭与聚合

 5.1 Mashup

5.1.1 Mashup关键问题及其集成特点

5.1.2 系统构架和关键技术

5.1.3 一个简单实例

 5.2 地理信息聚合标准

5.2.1 RSS

5.2.2 Atom标准

5.2.3 GeO RSS

 练习题

6 参与型地理信息技术

 6.1 Wiki

6.1.1 Wiki简介

6.1.2 Wiki与Blog的区别

6.1.3 Wiki的技术和规范

 6.2 几种典型技术

6.2.1 Geo URL

6.2.2 GeoNames

6.2.3 GeoCommons

6.2.4 Mapufacture

 6.3 新地理

6.3.1 新地理简介

6.3.2 Neogeography与ArcGIS 10

 6.4 参与型GIS

6.4.1 参与型GIS相关概念

6.4.2 Web 2.O背景下参与型GIS发展趋势

 练习题

参考文献

应用篇

1 Web地图协同路线规划

 1.1 Google Maps规划平台

 1.2 出行路线设计

 1.3 行程安排与返程路线设计

1.3.1 行程安排

1.3.2 返程路线设计

 练习题

2 OSM地图制图

 2.1 OSM简介

 2.2 制图分析

2.2.1 OSM数据采集及预处理

2.2.2 OSM数据编辑

 练习题

 3 空间气象信息服务

 练习题

参考文献

附录 常用术语及缩写汇编

后记

内容推荐

尹章才、李霖主编的《Web2.0GUS原理与方法教程》针对Web 2.0环境下的地理信息技术,从基础语言、关键技术和实践应用等三个层面进行了总结和阐述。其中,语言篇主要介绍了Web 2.0 GIS的基础性语言,即XML及其扩展的标记语言,如GML、XS-LT、SVG等,并集成了基于XMI,的地图表达系统;技术篇主要介绍了Web 2.0 GIS的关键技术,如Web地图服务,Ajax,GeoRSS,Mashup,KML、Web地图API、参与型GIS等,这些技术之间不是孤立的,而是相互联系的;应用篇介绍了几个典型的Web 2.0 GIS应用。本教程不需要特别的基础性知识,如果已学习了Web(1.0)GIS或Web知识,将有助于本教程的学习。

《Web2.0GUS原理与方法教程》适应于地理信息系统、资源管理和城乡规划等专业的本科生、研究生作为专业课的教材使用。

编辑推荐

尹章才、李霖主编的《Web2.0GUS原理与方法教程》遵循理论与实践相结合的原则,在介绍基础性语言、技术的同时总是尽量结合实际应用实例,让读者不仅掌握理论、技术的意义,而且还初步掌握应用的方法,为Web 2.0 GIS的发展起到了一定的阶段性总结的作用。

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更新时间:2025/4/3 2:04:27