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书名 关键设计报告--改变过去影响未来的交互设计法则(附光盘)
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者 (美)比尔·莫格里奇
出版社 中信出版社
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简介
编辑推荐

数字科技改变了现代生活所对应的一切,范畴广及娱乐乃至工具配备。而对于数字科技商品的设计者而言,他们要创造的标的不再是一个漂亮或实用的有形体,而是一种交互式接口。

在这本《关键设计报告——改变过去影响未来的交互设计法则》里,作者比尔·莫格里奇带领读者近距离接触40余位在此领域举足轻重的设计师,由于作者亦为大奖荣耀加身的知名设计师,曾设计全球首款笔记型计算机,也是硅谷IDEO设计公司的创始人,透过他的导引,读者得以更清楚掌握此领域的革新与演进。

内容推荐

比尔·莫格里奇在这本《关键设计报告——改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。

《关键设计报告——改变过去影响未来的交互设计法则》展示了那些影响人类近四十年生活的42位交互设计师的精彩访谈,他们在这个领域的工作改变了人们工作和娱乐的方式。书中收录了交互设计史上的经典案例,从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,一应俱全。其中包括鼠标操作模式的设计,台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本手机市场、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史,把对用户的关注,创新设计以及出色的领导能力和产品的成功建立了因果联系。

目录

引言:两则故事

第1章 鼠标与桌面

 受访者:

 道格拉斯·恩格尔巴特

 斯图·卡德

 蒂姆·莫特

 拉里·特斯勒

第2章 我的个人计算机

 受访者:

 比尔·阿特金森

 保罗·布拉德利

 比尔·佛波兰克

 科德尔·拉茨拉夫

第3章 从桌上型到掌上型

 受访者:

 约翰·埃伦比

 杰夫·霍金斯

 伯特·基利

 罗布·灰谷

 丹尼斯·博伊尔

第4章 与科技为伍

 受访者:

 戴维·利德尔

 马特·亨特

 酒井里加子

 戴维·凯利

 保罗·默瑟

第5章 游戏

 受访者:

 宾·戈登

 布伦丹·博伊尔

 布兰达·劳蕾尔

 威尔·赖特

第6章 交互服务

 受访者:

 夏野刚

 Live|Work

 弗朗·萨马利奥尼斯

第7章 互联网

 受访者:

 特里·威诺格拉德

 拉里·佩奇、谢尔盖·布林

 史蒂夫·罗杰斯

 马克·波德拉塞克

第8章 多重感官与多媒体

 受访者:

 石井裕

 达雷尔·毕晓普

 乔伊·芒福德

 比尔·卡夫

第9章 未来与另类现代

 受访者:

 托尼·邓恩、菲奥娜·雷比

 约翰·前田

 历本纯一

第10章 人们与创作雏形

 作者对于交互设计的观感,由简·富尔顿·苏里与杜安·布雷协助完成

备注

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更新时间:2025/4/6 5:06:42