本书提出了一个理想的手机软件架构模型,逐一解析了当前几大手机厂商软件平台。对于影响手机性能的关键瓶颈,本书给出了具体的解决方案,并着重讲述了应用程序和资源冲突管理方案。本书提供了J2ME,Android,iPhone应用程序实例源码,同时附有SIM卡PC同步\\工具源码。
随着手机的日益普及,手机软件质量问题越来越受到用户的普遍关注,而手机软件平台架构设计是否合理直接决定着手机的软件质量。针对手机频繁发生的死机问题,本书提出了一个理想的设计方案,有效地解决了应用程序和声音等资源的冲突问题。
本书详细地介绍了手机软件平台的设计原则和手机通用软件平台的架构模型,进一步解析了当今主流手机软件平台(Symbian、Windows Mobile、Android)的架构设计;并详细介绍了引领时尚潮流的iPhone手机软件特性。
本书内容丰富,具有较强的通用性,适合手机软件开发领域的各层次的读者阅读,也可作为高等院校通信、计算机等相关专业高年级学生学习用书。
第1章 移动通信技术
1.1 移动通信网络技术
1.1.1 概述
1.1.2 第三代移动通信技术
1.1.3 WCDMA与cdma2000的比较
1.1.4 TD-SCDMA与WCDMA和cdma2000的比较
1.1.5 第四代移动通信技术
1.2 3G标准在中国的应用
1.3 3G带来的增值业务
1.4 移动应用平台
第2章 移动终端
2.1 概述
2.2 移动通信网络结构
2.2.1 HLR的功能
2.2.2 MSC和VLR的功能
2.2.3 移动台
2.3 手机通信协议
2.4 第三代移动通信标准
2.5 手机与无线网络
2.6 手机与SIM卡
2.7 AT命令
2.8 手机开机过程
2.9 手机开机模式
2.9.1 正常开机
2.9.2 闹钟开机
2.9.3 充电开机
2.10 手机关机过程
2.11 空闲模式与待机状态
2.12 手机通话过程的建立
第3章 USIM卡管理
第4章 手机常用操作系统
第5章 手机软件平台设计原则
第6章 手机通用软件平台架构模型
第7章 典型手机软件平台架构解析
第8章 应用程序与资源管理
第9章 手机性能评价
第10章 手机PC模拟器的设计
第11章 手机软件测试于认证
第12章 WAP浏览器的设计与实现
第13章 WAP在移动支付中的应用
第14章 J2ME软件架构
第15章 Android软件平台架构与应用开发
第16章 iPhone技术架构与应用开发
第17章 iTunes应用下载过程
参考文献