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书名 中文3ds Max9动画制作基础与项目实训(修订版国家十一五高职高专计算机应用型规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 文东
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训(修订版)》是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。

内容推荐

《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训(修订版)》是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。

《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训(修订版)》共15章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计题目,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。

本书适合高等职业院校、大中专院校和计算机培训学校作为教材使用,也可供动画制作从业人员和爱好者学习参考。

目录

第1章 3dsMaX9基础知识

 1.1 3ds Max概述

 1.2 3ds Max 9的功能介绍

 1.3 3ds Max 9的工作界面

 1.4 文件操作

1.4.1 打开文件

1.4.2 保存文件

1.4.3 合并文件

1.4.4 导入/导出文件

1.4.5 重新设置文件

 1.5 单位设置

 1.6 视图操作

1.6.1 选择视图

1.6.2 控制视图

 1.7 3ds Max 9的动画制作流程

1.7.1 前期制作

1.7.2 动画片段制作

1.7.3 后期合成

 1.8 上机实训——个性化3ds Max 9的工作界面

1.8.1 设置工具栏

1.8.2 设置快捷键

1.8.3 设置界面颜色

 1.9 课后习题

第2章 基础模型的创建与编辑

 2.1 认识三维模型

 2.2 几何体创建时的调整

2.2.1 确定创建几何体的工具

2.2.2 对象名称和颜色

2.2.3 精确创建

2.2.4 参数的修改

 2.3 创建标准基本体

2.3.1 创建长方体

2.3.2 创建圆柱体

2.3.3 创建球体

2.3.4 创建管状体

2.3.5 创建茶壶

 2.4 创建扩展基本体

2.4.1 创建切角长方体

2.4.2 创建切角圆柱体

2.4.3 创建异面体

 2.5 编辑修改器堆栈的使用

2.5.1 堆栈的基本功能及使用

2.5.2 塌陷堆栈

 2.6 二维建模的意义

 2.7 创建二维图形

2.7.1 创建线

2.7.2 创建矩形

2.7.3 创建圆形

2.7.4 创建椭圆

2.7.5 创建星形

2.7.6 创建螺旋线

2.7.7 创建文字

 2.8 建立二维复合造型

 2.9 二维编辑修改器——编辑样条线

2.9.1 “顶点”选择集的修改

2.9.2 “分段”选择集的修改

2.9.3 “样条线”选择集的修改

 2.10 上机实训

2.10.1 咖啡杯

2.10.2 文件夹

2.10.3 元宝

 2.11 课后习题

第3章 对象的基本操作

第4章 基本编辑操作

第5章 网格建模

第6章 NURBS建模

第7章 材质与贴图

第8章 灯光与摄影机

第9章 动画

第10章 项目实训——常用三维文字的制作

第11章 项目实训——工装效果图的制作

第12章 项目实训——家装效果图的制作

第13章 项目实训——星空的制作

第14章 项目实训——电视栏目片头的制作

第15章 课程设计

附录 习题参考答案

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更新时间:2025/4/24 17:35:21