本书是“21世纪高等学校计算机专业实用规划教材”之一,全书共分8个章节,以C++语言为描述工具,描述了面向对象程序设计的主要思想和方法,并对其中的重要概念和机制做了详细论述及C++技术的实现。具体内容包括C++基础知识、面向对象程序设计概述、继承与派生、异常处理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | 面向对象程序设计(C++描述21世纪高等学校计算机专业实用规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 许薇//方修丰 |
出版社 | 清华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书是“21世纪高等学校计算机专业实用规划教材”之一,全书共分8个章节,以C++语言为描述工具,描述了面向对象程序设计的主要思想和方法,并对其中的重要概念和机制做了详细论述及C++技术的实现。具体内容包括C++基础知识、面向对象程序设计概述、继承与派生、异常处理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书以C++语言为描述工具,描述了面向对象程序设计的主要思想和方法,并对其中的重要概念和机制做了详细论述及C++技术的实现。书中知识编排脉络清晰、主旨明确,用例简洁且针对性强,突出并实现了阅读环节对学习效果的价值。 本书适合于具有结构化程序设计方法知识的读者使用,可作为计算机专业学生面向对象程序设计课程的教材,也可作为从事计算机软件开发人员的参考资料。 目录 第1章 C++基础知识 1.1 面向对象的程序设计语言 1.1.1 C++语言 1.1.2 Java语言 1.1.3 Visual Basic语言 1.2 变量 1.2.1 变量的定义方法 1.2.2 const修饰符 1.2.3 引用类型 1.3 函数 1.3.1 函数原型 1.3.2 内联函数 1.3.3 带默认参数的函数 1.3.4 函数的参数传递 1.3.5 函数重载 1.4 名字空间 1.5 动态内存分配 1.5.1 内存申请 1.5.2 内存释放 1.6 作用域 1.6.1 生存期 1.6.2 全局和局部变量 1.7 多文件结构 本章小结 思考与练习 第2章 面向对象程序设计概述 2.1 面向对象程序设计的基本概念 2.1.1 面向对象方法的产生 2.1.2 面向对象方法的方法与结构 2.1.3 类和对象的概念 2.1.4 消息与事件的概念 2.2 面向对象程序设计的特点 2.2.1 抽象性 2.2.2 封装性 2.2.3 继承性 2.2.4 多态性 2.3 面向对象的软件开发 2.3.1 面向对象分析 2.3.2 面向对象设计 2.3.3 面向对象实现 2.3.4 面向对象测试 2.3.5 面向对象软件维护 本章小结 思考与练习 第3章 类与对象 3.1 类 3.1.1 类的定义 3.1.2 访问控制 3.1.3 成员变量 3.1.4 成员函数 3.2 构造函数与析构函数 3.2.1 构造函数 3.2.2 析构函数 3.2.3 拷贝构造函数 3.2.4 浅拷贝与深拷贝 3.2.5 构造函数和析构函数的调用过程 3.3 对象 3.3.1 对象的定义 3.3.2 类成员的访问 3.4 子对象 3.4.1 组合模式 3.4.2 子对象和构造函数设计 3.4.3 内部类 3.5 静态成员 3.5.1 定义与引用 3.5.2 静态数据成员 3.5.3 静态成员函数 3.6 友元 3.6.1 友元的作用 3.6.2 友元函数 3.6.3 友元类 3.6.4 友元成员函数 3.7 设计举例 本章小结 思考与练习 第4章 继承与派生 4.1 继承和派生的概念 4.1.1 继承的层次结构 4.1.2 继承的作用 4.2 派生类 4.2.1 派生类的定义 4.2.2 派生类的三种继承方式 4.2.3 派生类对基类成员函数的继承 4.2.4 派生类的构造函数和析构函数 4.3 多重继承 4.3.1 多重继承的设计方法 4.3.2 多重继承的二义性问题 4.3.3 虚基类 4.4 赋值兼容规则 4.5 设计举例 本章小结 思考与练习 第5章 多态性 5.1 多态性的实现类型 5.2 联编 5.2.1 静态联编 5.2.2 动态联编 5.3 虚函数 5.3.1 虚函数的声明 5.3.2 虚函数的调用 5.3.3 虚析构函数 5.4 抽象类 5.4.1 纯虚函数的定义 5.4.2 抽象类的使用 5.5 运算符重载 5.5.1 运算符重载规则 5.5.2 运算符重载为类的成员函数 5.5.3 运算符重载为类的友元函数 5.6 设计举例 本章小结 思考与练习 第6章 模板 6.1 模板概述 6.1.1 参数多态性 6.1.2 模板 6.2 函数模板 6.2.1 函数模板的定义 6.2.2 函数模板的使用 6.2.3 模板函数的重载 6.3 类模板 6.3.1 类模板的定义 6.3.2 类模板的使用 6.3.3 类模板的继承 6.4 设计举例 本章小结 思考与练习 第7章 异常处理 7.1 异常概述 7.1.1 异常的基本类型 7.1.2 传统的异常处理方法 7.2 C++的异常处理方法 7.2.1 基本的异常处理方法 7.2.2 多个异常的处理方法 7.3 非空异常类的设计 7.4 异常抛出和处理的两种方式 7.4.1 自身处理方式 7.4.2 外传处理方式 本章小结 思考与练习 第8章流类库 8.1 C++基本I/O流库的层次结构 8.1.1 I/O流类的概念 8.1.2 ios类的层次关系 8.1.3 streambuf类的层次关系 8.2 I/O格式控制 8.2.1 ios类成员函数的格式控制 8.2.2 操作符的格式控制 8.3 文件的I/O操作 8.3.1 文件的打开与关闭 8.3.2 文本文件的输入输出 8.3.3 二进制文件的输入输出 8.3.4 随机文件的输入输出 8.4 自定义数据类型的I/O操作 8.4.1 输出运算符重载 8.4.2 输入运算符重载 本章小结 思考与练习 附录A 基本ASCII字符集 附录B Visual C++下的程序调试 B.1 VisuaI C++6.0(VC)用户界面 B.2 创建.cpp文件 B.3 编译和链接 B.4 完整地建立、编译和运行一个C++程序 B.5 调试过程 参考文献 |
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