《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P. Brooks的思考》是一部在研究和教学中将设计领域探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。本书几乎涵盖了有关设计的所有议题:从设计哲学到设计实践,从设计过程到设计灵感,既强调了设计思想的重要性,又对沟通中的种种细节做了细致入微的描述,以及因地制宜做出妥协的具体准则等。特别深入分析了设计模型背后的工程思想,这对设计界的研究者和实践者而言无疑具有方向性的指导意义。
本书运用大量图表和案例,深入浅出地表达了复杂艰涩的设计思想,意图刺激设计者和设计项目经理,令其深入思考设计的过程,特别是设计复杂系统的过程。本书适合各类软硬件设计者、设计项目经理、设计研究人员等。
无论是软件开发、工程还是建筑,有效的设计都是工作的核心。《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P. Brooks的思考》将对设计过程进行深入分析,揭示进行有效和优雅设计的方法。
《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P. Brooks的思考》包含了多个行业设计者的特别领悟。作者精确发现了所有设计项目中内在的不变因素,揭示了进行优秀设计的过程和模式。通过与几十位优秀设计者的对话,以及他自己在几个设计领域的经验,作者指出,大胆的设计决定会产生更好的结果。
作者追踪了设计过程的演进,探讨了协作和分布式设计,阐明了哪些条件造就了真正卓越的设计者。他探讨了设计过程的具体细节,包括多种预算约束条件、美学考虑、设计经验主义及工具。同时,他将这些讨论与现实中的案例结合起来,这些案例从房屋建造到IBM的Operating System/360。成功的关键因素贯穿全书,每个设计者、设计项目经理和设计研究者都应该知道。
Frederick P. Brooks Jr. 论设计原本
译者序
前言
作者简介
第一部分 设计之模型
第1章 设计之命题
第2章 工程师怎样进行设计思维——理性模型
第3章 理性模型有哪些缺陷
第4章 需求、罪念以及合同
第5章 有哪些更好的设计过程模型
第二部分 协作与电信协作
第6章 协作设计
第7章 电信协作
第三部分 设计观点
第8章 设计中的理性主义与经验主义
第9章 用户模型——错误胜过含糊不清
第10章 英寸、盎司、位与美元——预算资源
第11章 约束是我们的朋友
第12章 技术设计中的美学与风格
第13章 设计中的范本
第14章 专业设计者缘何犯错
第15章 设计的分离
第16章 展现设计的演变途径和理由
第四部分 计算机科学家设计房屋的梦想系统
第17章 计算机科学家的建筑设计理想系统——从思维到机器
第18章 计算机科学家的建筑设计理想系统——从机器到思维
第五部分 卓越的设计师
第19章 卓越的设计来自卓越的设计师
第20章 卓越的设计师从哪里来
第六部分 设计空间之旅:案例研究
第21章 案例研究:海滨小屋“View/360”
第22章 案例研究:增加厢房
第23章 案例研究:厨房重新建模
第24章 案例研究:System/360体系结构
第25章 案例研究:IBM Operating System/360操作系统
第26章 案例研究:《Computer Architecture:Concepts and Evolution图书设计
第27章 案例研究:联合计算中心组织:三角区大学计算中心
第28章 推荐阅读
致谢
参考文献