在本书中,作者从一个多媒体设计师(而不是多媒体技术研发人员)的视角来阐述多媒体技术和应用,这与以往同名同类书籍有所不同。从设计师的角度来看待多媒体项目中的技术问题,无疑能够使读者产生贴近感,更好地了解和掌握其中的各项知识,从而真正认识到多媒体技术在信息设计中的重要性。同时,本书对技术知识的讲解深度和角度也做了一定的控制,减少了数学公式、物理原理以及计算机算法等偏工科方面的内容,增加了编辑和操作多媒体元素的方法和技巧等偏设计实践方面的篇幅,并对时下最新最高端的多媒体技术知识进行了普及性的阐述和介绍,以开阔学生的视野。
作为一本适用于信息设计类专业本科生、研究生,以及相关领域爱好者的基础知识教材,侧重开拓读者的知识面和视野,指引读者今后的学习方向,是本书最重要的编写目的。