本书全面、系统地介绍了3ds Max 2009的安装和用户界面,基础操作和使用技巧,基础建模,二维图形的创建和编辑,复合建模,编辑修改器,材质与贴图,灯光与照明,高级建模,动画制作等高级材质和渲染等,还包括影视特效合成Video Post,环境与效果,粒子与运动学等,最后通过室内效果图设计、影视节目片头设计和工业产品造型设计等实例来对3ds Max 2009的使用技巧进行归纳和总结。
全书共18章,以“入门→提高→精通→行业案例”为线索具体展开,涵盖了3ds Max 2009动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“高手指点”等形式穿插于基础知识的讲解中。
本书是指导初中级读者快速掌握3ds Max 2009三维设计与制作的入门书籍。全书由教育专家和行业资深人士共同组织,合作编写。书中详细介绍了初学者必须掌握的基础知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,使初学者能在起步的过程中少走弯路。
本书全面、系统地介绍了3ds Max 2009的安装和用户界面,基础操作和使用技巧,基础建模,二维图形的创建和编辑,复合建模,编辑修改器,材质与贴图,灯光与照明,高级建模,动画制作等高级材质和渲染等,还包括影视特效合成Video Post,环境与效果,粒子与运动学等,最后通过室内效果图设计、影视节目片头设计和工业产品造型设计等实例来对3ds Max 2009的使用技巧进行归纳和总结。
全书共18章,以“入门→提高→精通→行业案例”为线索具体展开,涵盖了3ds Max 2009动画制作的方方面面。书中还涉及大量的实例,难度由低到高,循序渐进,并注重技巧的归纳和总结,以“高手指点”等形式穿插于基础知识的讲解中。
本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它包含了书中所有的实例源文件和素材文件,重要知识点和基本概念的MP3音频文件,海量的素材资源文件以及实例制作过程的视频教学录像,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入讲解,大大扩充了本书的知识范围。
本书及配套的多媒体光盘主要面向3ds Max的初中级用户,适合于从事三维动画设计、影视动画设计、室内外设计、工业产品设计的从业人员及广大3ds Max爱好者使用,同时也可以作为各大院校和社会培训机构相关设计专业师生的教材和学习辅导书。
Chapter 01 揭开3ds Max 2009的神秘面纱
1.1 走进三维动画设计的殿堂——3ds Max 2009
1.2 3dS Max 2009的新功能
1.3 3dS Max 2009的相关概念
1.3.1 3ds Max2009中的对象
1.3.2 3dS Max 2009的材质与贴图
1.3.3 3dS Max 2009的动画
1.4 本章小结
Chapter 02 初识3ds Max 2009精彩世界
2.1 3ds Max 2009的安装和卸载
2.1.1 3ds Max 2009运行环境需求
2.1.2 3ds Max 2009的安装
任务导读
任务驱动
2.1.3 3ds Max 2009的卸载
任务导读
任务驱动
2.2 3ds Max 2009的用户界面
2.2.1 启动3dS Max 2009
任务导读
任务驱动
使用技巧
2.2.2 初识2ds Max2009用户界面
2.3 3ds Max 2009的基本操作
2.3.1 对象的选择方式
2.3.1.1 基本方法
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2.3.1.2 区域选择
任务导读
任务驱动
参数解析
2.3.1.3 属性选择
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2.3.1.4 过滤选择集
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2.3.2 使用捕捉选项
2.3.2.1 空间捕捉
任务导读
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2.3.2.2 角度捕捉
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2.3.2.3 百分比捕捉
任务导读
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2.3.2.4 微调器捕捉
任务导读
任务驱动
2.3.3 变换对象工具
2.3.3.1 移动
任务导读
任务驱动
2.3.3.2 旋转
任务导读
任务驱动
2.3.3.3 缩放
任务导读
任务驱动
2.3.4 组的使用
2.3.4.1 创建组
任务导读
任务驱动
2.3.4.2 拆分组
任务导读
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2.3.5 对齐工具
2.3.5.1 对齐
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2.3.5.2 快速对齐
任务导读
任务驱动
2.3.5.3 法线对齐
任务导读
任务驱动
参数解析
2.3.5.4 放置高光和对齐摄像机
2.3.5.5 对齐到视图
2.3.6 镜像及阵列
2.3.6.1 镜像
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参数解析
2.3.6.2 阵列
任务导渎
任务驱动
参数解析
使用技巧
2.4 本章小结
……
Chapter 03 三维世界从这里产生——基础建模
Chapter 04 3ds Max的基本功——二维图形的创建和编辑
Chapter 05 形体的再创造——复合建模
Chapter 06 三维编辑的艺术——编辑修改器
Chapter 07 绚丽神奇的基础——材质与贴图
Chapter 08 光影的故事——灯光与照明
Chapter 09 登峰造极的技艺——高级建模
Chapter 10 定格美丽的瞬间——高级材质
Chapter 11 领略动画的超强魅力
Chapter 12 绚丽神奇的密码——环境与效果
Chapter 13 深入3ds Max秘境之一——影视特效合成
Chapter 14 深入3ds Max秘境之二——粒子与运动学
Chapter 15 深入3ds Max秘境之三——层级链接与空间扭曲
Chapter 16 室内效果图设计
Chapter 17 影视节目片头设计
Chapter 18 工业产品造型设计