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书名 Flash CS3宝典(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)莱因哈特//多德
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书介绍了使用和运行Flash CS3 Professional所需的各种信息。全书分成10个部分,分别介绍了项目规划、制作动画、将其他媒体文件整合到Flash影片中、使用ActionScript编程,以及利用Flash组件快速创建支持实时数据的动态应用等内容。本书适合Flash初学者阅读,也可作为中、高级使用者的参考用书。

内容推荐

本书介绍了使用和运行Flash CS3 Professional所需的各种信息。全书分成10个部分,分别介绍了项目规划、制作动画、将其他媒体文件整合到Flash影片中、使用ActionScript编程,以及利用Flash组件快速创建支持实时数据的动态应用等内容。

本书内容完整丰富,通过简单的步骤和简洁的参考信息讲述内容,并且提供了大量的示例让读者进行实际操作,加深对书中内容的认识,进一步提高应用技能。熟练的Flash用户可以使用本书快速掌握新界面,而Flash初学者则可以使用它来快速学习Flash知识并提高制作动画和ActionScript编程的技能。

本书适合Flash初学者阅读,也可作为中、高级使用者的参考用书。

目录

第1部分 Flash Web制作简介

 第1章 了解Flash CS3的架构 

1.1 关键的集成 

 1.1.1 Flash CS3的环境 

 1.1.2 Flash CS3中的文件类型 

1.2 Flash CS3的多面性 

 1.2.1 位图处理程序 

 1.2.2 基于矢量的绘图程序 

 1.2.3 基于矢量的动画 

 1.2.4 视频引擎 

 1.2.5 音频播放器 

 1.2.6 多媒体创作程序 

 1.2.7 动画音序器 

 1.2.8 编程和数据库前端 

1.3 小结 

……

 第2章 探索Web技术

 第3章 规划Flash项目

第2部分 掌握Flash环境

 第4章 基本界面

 第5章 在Flash中绘画

 第6章 元件、实例和库

 第7章 应用颜色

 第8章 处理文本

 第9章 修改图形

第3部分 创建动画和特效

 第10章 动画策略

 第11章 时间轴动画

 第12章 应用滤镜和特效

 第13章 应用图层类型

 第14章 人物动画技巧

第4部分 在Flash中

 第16章 导入图片

 第17章 显示视频

第5部分 向Flash影片中添加基本交互性

 第18章 动作和事件处理函数

 第19章 创建时间轴和交互性

 第20章 创建Flash CS3项目

第6部分 发布Flash影片

 第21章 发布Flash影片

 第22章 将Flash内容合并到Web页面中

 第23章 使用Flash Player和放映文件

第7部分 ActionScript入门

 第24章 了解编码的难点和要点

 第25章 控制影片剪辑 

 第26章 使用函数和数组

 第27章 与影片剪辑进行交互

第8部分 应用ActionScript

 第28章 使用ActionScript制作动画

 第29章 共享和加载资源

 第30章 在Flash中发送和接收数据

 第31章 应用HTML和格式化文本字段

 第32章 在Flash中创建游戏

 第33章 Flash影片管理和故障排除

第9部分 集成组件和数据绑定

 第34章 使用组件

 第35章 将数据和事件绑定到AS2组件

 第36章 构建图像库组件

第10部分 附录

附录A 使用光盘

附录B 特约专家的信息 

附录C 数字音频基础知识

附录D 数字视频基础知识

随便看

 

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更新时间:2025/4/8 0:10:49