本书由《数字娱乐技术》杂志经过多年积累精心编著而成,全书选取了全球四大洲13个国家30个最重要的动画大赛,从赛事简介、参赛规则、进程安排、奖项设置,到趣味活动、经典作品、获奖心得、专家建议、报名方法等内容,都有体贴的讲述。让读者找到适合自己参与的动画赛事。本书还附加了参赛技术锦囊,带领读者了解如何合理利用资源,提高参赛效率,高品质地制作成功的参赛作品。内容直接源于产业实践,力求把更多国内动画学人送上CG大赛的领奖台。
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