第1章 绪论
1.1 计算机图形学定义、起源与发展
1.2 计算机图形学系统简介
1.2.1 视频显示设备与显示系统
1.2.2 图形输入设备
1.3 计算机图形学软件系统及图形标准简介
1.3.1 图形软件与图形功能
1.3.2 图形标准
1.4 计算机图形学的应用领域
1.4.1 计算机辅助设计与制造
1.4.2 科学计算可视化
1.4.3 虚拟现实技术
1.4.4 计算机艺术与计算机动画
1.4.5 图形用户接口
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 基本图形的生成技术
2.1 直线生成算法
2.1.1 DDA(数值微分)画线算法
2.1.2 中点画线法
2.1.3 Bresenham画线算法
2.2 圆与椭圆的生成算法
2.2.1 圆的特征
2.2.2 中点画圆算法
2.2.3 中点椭圆生成算法
2.3 多边形的区域填充
2.3.1 多边形填充的基础理论
2.3.2 多边形的扫描线填充算法
2.3.3 边填充算法
2.3.4 种子填充算法
2.4 字符的生成
2.4.1 点阵字符
2.4.2 矢量字符
2.4.3 字符属性
2.4.4 轮廓字形技术
2.5 线型和线宽的处理
2.5.1 直线的线型处理
2.5.2 直线的线宽处理
2.5.3 圆弧的线型和线宽处理
2.6 图形的反走样技术
2.6.1 提高分辨率的反走样技术
2.6.2 区域反走样技术
2.7 本章小结
2.8 本章习题
第3章 图形的变换与观察
3.1 图形的几何变换
3.1.1 数学基础
3.1.2 二维基本几何变换
3.1.3 三维基本几何变换
3.2 二维观察
3.2.1 二维观察的基本概念
3.2.2 二维点裁剪
3.2.3 二维线裁剪
3.2.4 多边形区域的裁剪
3.2.5 其他裁剪
3.3 三维观察
3.3.1 三维观察的基本概念
3.3.2 平行投影
3.3.3 透视投影
3.4 本章小结
3.5 本章习题
第4章 曲线与曲面
4.1 曲线与曲面的理论基础
4.1.1 显式、隐式和参数表示
4.1.2 样条曲线
4.1.3 三次样条
4.2 Bezier曲线与曲面
4.2.1 Bezier曲线的定义
4.2.2 Bezier曲线的性质
4.2.3 按不同次数给出Bezier曲线的描述
4.2.4 Bezier曲线的de Casteliau递推算法
4.2.5 Bezier曲线的拼接
4.2.6 反求Bezier曲线控制点的方法
4.2.7 Bezier曲面
4.3 B样条曲线与曲面
4.3.1 B样条曲线定义与性质
4.3.2 均匀B样条曲线
4.3.3 开放均匀B样条曲线与非均匀B样条曲线
4.3.4 B样条曲面
4.4 非均匀有理B样条(NURBS)曲线与曲面
4.4.1 NURBS曲线、曲面的定义
4.4.2 NURBS曲线与曲面的有理基函数表示
4.4.3 NURBs曲线与曲面的特点
4.5 本章小结
4.6 本章习题
第5章 真实感图形的生成技术
5.1 图形的消隐技术
5.1.1 后向面判别算法
5.1.2 Robers隐面消除算法
5.1.3 画家算法
5.1.4 扫描线算法
5.1.5 深度缓存器算法
5.1.6 A缓存算法
5.1.7 BSP树算法
5.1.8 八叉树算法
5.1.9 区域细分算法
5.1.10 光线投射算法
5.1.11 连贯性及其判别
5.1.12 对于曲面与线框的可见性判别
5.2 图形的光照技术
5.2.1 基本光照模型
5.2.2 表面绘制
5.2.3 光线跟踪方法
5.2.4 纹理、阴影与透明等基本效果处理
5.3 颜色模型
5.3.1 颜色的基本知识
5.3.2 颜色模型
5.3.3 颜色的应用
5.4 本章小结
5.5 本章习题
第6章 几何造型基础
6.1 规则形体在计算机內的表示
6.1.1 表示形体的坐标系
6.1.2 实体的定义
6.1.3 表示形体的线框模型、表面模型和实体模型
6.1.4 实体的分解表示
6.1.5 实体的构造表示
6.1.6 实体的边界表示
6.1.7 求交运算
6.1.8 实体造型系统简介
6.2 分形几何造型简介
6.2.1 分形几何造型的基本理论
6.2.2 分形图形的产生
6.3 本章小结
6.4 本章习题
第7章 计算机动画基础
7.1 动画的基本概念与类型
7.1.1 动画的基本概念
7.1.2 动画的类型
7.1.3 动画片制作过程
7.2 计算机动画的关键技术
7.2.1 关键帧技术
7.2.2 柔性运动
7.2.3 基于物理特征的动画
7.2.4 造型动画技术
7.2.5 其他动画技术
7.2.6 提高计算机动画效果的基本手法
7.3 计算机动画制作基础理论
7.3.1 二维计算机动画的制作基础理论
7.3.2 三维计算机动画的制作基础理论
7.4 计算机动画的应用
7.5 计算机动画的最新发展
7.5.1 人脸动画
7.5.2 表演动画
7.6 本章小结
7.7 本章习题
参考文献