本书从计算讥辅助环境艺术设计基础知识开始,重点讲解计算机辅助环境艺术设计的方法和手段,使初学者有一个总体的概念,为以后进一步实践学习提供理论支撑。全书共分12章。第1~2章主要讲解计算机辅助环境艺术设计的基本概念和相关软件的介绍,重点讲解计算机辅助环境艺术设计的三个层面即计算机辅助绘图、计算机辅助设计和计算机辅助表现。第3~5章主要讲解3dsMax8软件的功能和使用方法,其中主要包括工作界面、常用命令、三维模型的建立、材质灯光的设置、渲染输出及后期处理的方法与技巧等。第6~12章主要讲解不同实例的计算机辅助设计和表现,其中包括家具设计、建筑构件设计、环境小品设计、室内设计、建筑单体设计、景观设计和规划设计等,以综合掌握3dsMax8软件辅助环境艺术设计的方法和手段。本书内容丰富,讲解通俗易懂,具有很强的实用性和可操作性。
本书从计算讥辅助环境艺术设计基础知识开始,重点讲解计算机辅助环境艺术设计的方法和手段,使初学者有一个总体的概念,为以后进一步实践学习提供理论支撑。作者在以前编写3dsMax相关教材的基础上,根据多年的数学经验,结合初学者和学生的特点,从实用的角度出发,完全以实例的方式对3dsMax8的主要功能、使用方法与操作技巧进行了深入细致的讲解。最后通过大量的实例详细讲解了计算机辅助环境艺术设计的方法和过程,所选择的几个的实例都是环境艺术设计专业具有代表性的实例,同时也是对所介绍知识的综合运用,从最初的设计构想到设计过程的调整,直到最终的设计完成,一步一步详细地介绍给读者,使读者能够真正地利用计算机来进行辅助设计和表现。
本书适合作为高校环境艺术设计专业和建筑设计专业的教材,同时也是从事环境艺术设计、建筑设计、室内设计、装饰设计和效果图制作人员的辅导书,也可以作为相关人员的培训教材。