本书精心编制了14个案例,通过这些案例,不但可使读者对C语言的基础知识和数据结构的应用有深刻的理解,而且还可以帮助读者掌握软件开发的方法与技巧。
本书适合作为本科以及高职高专院校计算机、机械、电子和自动化等专业的学生进行课程设计时的参考教材,也可作为C语言编程爱好者的参考读物。
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书名 | C语言课程设计案例精编(附光盘高等院校课程设计案例精编) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 姜灵芝//余健 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书精心编制了14个案例,通过这些案例,不但可使读者对C语言的基础知识和数据结构的应用有深刻的理解,而且还可以帮助读者掌握软件开发的方法与技巧。 本书适合作为本科以及高职高专院校计算机、机械、电子和自动化等专业的学生进行课程设计时的参考教材,也可作为C语言编程爱好者的参考读物。 内容推荐 C语言既具有低级语言的特性,又具有一般高级语言的特性,受到广大编程爱好者的青睐,它正以强大的生命力日益发展。本书是一本实践性和应用性均非常强的c语言实用教材,由理论知识和案例实践两部分组成。 本书分为5篇,共16章,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,重点介绍了后面章节中涉及的知识点;在游戏开发篇中,介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,介绍了Ping、TCP和UDP3个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程序篇中,介绍了万年历、画图板、电子时钟、简易计算器和文本编辑器等5个小应用程序的设计与实现。本书从实用性和先进性出发,内容组织合理、通俗易懂。 本书适合作为本科以及高职高专院校计算机、机械、电子和自动化等专业的学生进行课程设计时的参考教材,也可作为c语言编程爱好者的参考读物。 目录 第一篇 基础知识 第1章 C语言回顾 1.1 C语言的出现及发展 1.2 C语言的特点 1.3 Turbo C集成环境介绍 1.4 Win-TC集成环境介绍 1.4.1 Win-TC的特点 1.4.2 Win-TC的使用 1.4.3 Win-TC面板设置 1.5 C语言基本语法概述 1.5.1 数据类型、运算符和表达式 1.5.2 程序设计结构 1.5.3 数组 1.5.4 函数 1.5.5 编译预处理 1.5.6 指针 1.5.7 结构体 1.6 小结 第2章 基础知识回顾 2.1 图形知识 2.1.1 图形模式的初始化 2.1.2 屏幕颜色相关函数 2.1.3 图形窗口和图形屏幕函数 2.1.4 画图函数 2.1.5 封闭图形的填充 2.1.6 图形模式下的文本输出 2.2 文件操作知识 2.2.1 文件的打开与关闭 2.2.2 文件的读写 2.2.3 文件的状态 2.2.4 文件的定位 2.3 Windows网络编程知识 2.3.1 常用协议报头 2.3.2 Winsock基础 2.3.3 套接字选项 2.3.4 名字解析 2.4 中断知识 2.4.1 中断类型与中断函数 2.4.2 鼠标编程 2.5 小结 第二篇 游戏开发 第3章 俄罗斯方块游戏 3.1 设计目的 3.2 功能描述 3.3 总体设计 3.3.1 功能模块设计 3.3.2 数据结构设计 3.3.3 函数功能描述 3.4 程序实现 3.4.1 源码分析 3.4.2 运行结果 3.5 小结 第4章 推箱子游戏 4.1 设计目的 4.2 功能描述 4.3 总体设计 4.3.1 功能模块设计 4.3.2 数据结构设计 4.3.3 函数功能描述 4.4 程序实现 4.4.1 源码分析 4.4.2 运行结果 4.5 小结 第5章 五子棋游戏 5.1 设计目的 5.2 功能描述 5.3 总体设计 5.3.1 功能模块设计 5.3.2 数据结构设计 5.3.3 函数功能描述 5.4 程序实现 5.4.1 源码分析 5.4.2 运行结果 5.5 小结 第三篇 文件操作 第6章 学生成绩管理系统 6.1 设计目的 6.2 功能描述 6.3 总体设计 6.3.1 功能模块设计 6.3.2 数据结构设计 6.3.3 函数功能描述 6.4 程序实现 6.4.1 源码分析 6.4.2 运行结果 6.5 小结 第7章 工资管理系统 7.1 设计目的 7.2 功能描述 7.3 总体设计 7.3.1 功能模块设计 7.3.2 数据结构设计 7.3.3 函数功能描述 7.4 程序实现 7.4.1 源码分析 7.4.2 运行结果 7.5 小结 第8章 电话簿管理系统 8.1 设计目的 8.2 功能描述 8.3 总体设计 8.3.1 功能模块设计 8.3.2 数据结构设计 8.3.3 函数功能描述 8.4 程序实现 8.4.1 源码分析 8.4.2 运行结果 8.5 小结 第四篇 网络编程 第9章 Ping程序设计 9.1 设计目的 9.2 功能描述 9.3 总体设计 9.3.1 功能模块设计 9.3.2 数据结构设计 9.3.3 函数功能描述 9.4 程序实现 9.4.1 源码分析 9.4.2 运行结果 9.5 小结 第10章 TCP程序设计 10.1 设计目的 10.2 功能描述 10.3 总体设计 10.3.1 功能模块设计 10.3.2 数据结构设计 10.3.3 函数功能描述 10.4 程序实现 10.4.1 源码分析 10.4.2 运行结果 10.5 小结 第11章 UDP程序设计 11.1 设计目的 11.2 功能描述 11.3 总体设计 11.3.1 功能模块设计 11.3.2 数据结构设计 11.3.3 函数功能描述 11.4 程序实现 11.4.1 源码分析 11.4.2 运行结果 11.5 小结 第五篇 仿Windows应用程序 第12章 万年历 12.1 设计目的 12.2 功能描述 12.3 总体设计 12.3.1 功能模块设计 12.3.2 数据结构设计 12.3.3 函数功能描述 12.4 程序实现 12.4.1 源码分析 12.4.2 运行结果 12.5 小结 第13章 画图板 13.1 设计目的 13.2 功能描述 13.3 总体设计 13.3.1 功能模块设计 13.3.2 数据结构设计 13.3.3 函数功能描述 13.4 程序实现 13.4.1 源码分析 13.4.2 运行结果 13.5 小结 第14章 电子时钟 14.1 设计目的 14.2 功能描述 14.3 总体设计 14.3.1 功能模块设计 14.3.2 数据结构设计 14.3.3 函数功能描述 14.4 程序实现 14.4.1 源码分析 14.4.2 运行结果 14.5 小结 第15章 简易计算器 15.1 设计目的 15.2 功能描述 15.3 总体设计 15.3.1 功能模块设计 15.3.2 数据结构设计 15.3.3 函数功能描述 15.4 程序实现 15.4.1 源码分析 15.4.2 运行结果 15.5 小结 第16章 文本编辑器 16.1 设计目的 16.2 功能描述 16.3 总体设计 16.3.1 功能模块设计 16.3.2 数据结构设计 16.3.3 函数功能描述 16.4 程序实现 16.4.1 源码分析 16.4.2 运行结果 16.5 小结 附录A ASCII表 附录B C语言编程易犯错误分析 |
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