本书从visual C++6.0的基础知识入手,详细介绍了Visual C++6.0的操作环境和应用程序的基本框架,然后按照由易到难、由浅入深地顺序介绍了用Visual C+十6.0开发Windows程序的方法,包括菜单和加速键、对话框、常用控件、文本和字体类、图形图像、文件操作、多线程、动态连接库、网络编程和数据库开发等内容。书中在每一个对应的知识点后面,给出了一个或多个示例。
本书适合想按部就班地学习Visual c++6.0编程并很快应用到实践中的初学者阅读。
本书首先从visual C++6.0的基础知识入手,详细介绍了Visual C++6.0的操作环境和应用程序的基本框架,然后按照由易到难、由浅入深地顺序介绍了用Visual C+十6.0开发Windows程序的方法,包括菜单和加速键、对话框、常用控件、文本和字体类、图形图像、文件操作、多线程、动态连接库、网络编程和数据库开发等内容。书中在每一个对应的知识点后面,给出了一个或多个示例。
本书适合想按部就班地学习Visual c++6.0编程并很快应用到实践中的初学者阅读。
第1章 Visual C++6.0开发环境介绍
1.1 Visual C++6.0概述
1.2 Visual C++6.0的主要特点
1.3 Visual C++6.0主框架窗口
1.3.1 工作区和客户区
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 输出窗口
1.4 资源编辑器
1.5 本章小结
第2章 应用程序基本框架
2.1 利用MFC AppWizard自动生成应用程序
2.1.1 关于工程及工作区的概念
2.1.2 利用向导生成应用程序框架
2.1.3 Visual C++工程文件的组成
2.2 程序的应用框架和运行过程
2.2.1 应用框架
2.2.2 程序的运行过程
2.3 应用程序类及其主要成员函数
2.3.1 Initlnstance()函数
2.3.2 Run()函数
2.3.3 ExitInstance()函数
2.3.4 OnIdle()函数
2.4 文档类和视图类
2.4.1 文档类
2.4.2 视图类
2.4.3 文档类与视图类的相互关系
2.4.4 单文档(SDI)与多文档(MDI)应用程序
2.5 窗口类及其控件栏
2.5.1 主窗口类
2.5.2 子窗口类
2.5.3 工具栏
2.5.4 状态栏
2.6 应用程序框架中各类对象间的关系
2.7 本章小结
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