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书名 SolidWorks2006工业设计实例精解(附光盘)/CAD\CAM软件工程应用实例丛书
分类
作者 杨随先//殷国富
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书以精选的典型产品工业设计为实例,详细地分析和介绍了以Solid

-Works为平台进行产品工业设计的全过程、详细的使用步骤及使用技术方法,使读者通过本书的学习能较为系统地掌握Solidworks 2006的基础内容,并能针对工业设计特点熟练运用SolidWorks 2006进行产品设计建模、渲染和外观设计。在配套光盘中附有实例文件和演示动画,以方便读者学习、理解和掌握相关知识与技巧。

本书内容新颖实用,实例紧密结合工业设计应用,可供工业设计学生和专业人士、机械设计与制造等相关工程技术人员以及CAD/CAM研究与应用人员参阅,也可作为工业设计专业产品建模相关课程的教材或参考书。

内容推荐

本书主要内容包括:

(1)SolidWorks 2006概述,包括SolidWorks 2006的特点、基本概念与术语、工作界面、零件建模的一般过程等知识。

(2)通过使用SolidWorks 2006的草图、特征、钣金、曲线、曲面、装配体、智能扣件等功能,完成订书机相关零部件的设计建模及其装配,使读者建立产品设计的基本流程概念。

(3)通过使用Solidworks 2006的草图、特征、零件、装配体等功能模块,完成信息机的建模。介绍基本的特征模块使用以及装配体的装配过程。

(4)使用SolidWorks 2006的草图、特征、零件、装配体等功能模块来完成尖嘴钳的建模,使读者学会用SolidWorks 2006进行完整的产品设计。

(5)介绍SolidWorks 2006的新功能——“扭曲”及面部提取线的应用,使读者掌握弯曲命令及面部提取线方式建模的相关知识及其操作方法-

(6)通过一个饮料瓶的创建介绍了各种曲面建模工具的使用方法和渐消面的制作和派生草图的应用。

(7)以摄像头的建模为例,介绍SolidWorks 2006的草图、特征、零件、装配体、Toolbox插件等功能模块的相关知识及其操作方法,让读者体会“自下而上”和“自上而下”这两种建模思路。 

(8)通过一个MP3的建模过程来介绍SolidWorks 2006的曲面建模功能,主要包括以下几种特征:拉伸曲面、裁剪曲面、等距曲面、分割、加厚、圆角等。  

(9)以一个汽车车轮从建模到渲染的整个过程详细讲解了车轮钢圈与轮胎的设计,从中读者可以掌握曲面与实体混合建模的方法和一些曲面建模的技巧,并了解SolidWorks的渲染模块PhotoWorks的应用。

目录

《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言

前言

第1章 系统概论

1.1 SolidWorks 2006的特点

1.2系统需求

1.3基本概念

1.3.1特征

1.3.2尺寸驱动

1.3.3模型的组成

1.4常用术语

1.5帮助系统与错误提示系统

1.6工作界面

1.6.1工作界面分布

1.6.2 SolidWorks 2006快捷操作

1.6.3工作界面的定制

1.6.4特征树的操作

1.7视图操作

1.7.1视图类型

1.7.2操作视图

1.8系统设置

1.8.1设置系统颜色

1.8.2显示与选择设置

1.8.3选值框增量值设置

1.9文件属性设置

1.9.1单位设置

1.9.2颜色设置

1.9.3图像品质设置

1.10零件绘制的一般流程

1.11草图

1.11.1草图中的元素

1.11.2草图状态

1.11.3 2D草图绘制的一般流程

1.12 SolidWorks 2006新功能

1.12.1草图部分

1.12.2特征部分

第2章 订书机零件及其装配体

2.1订书机的设计流程

2.2底座的绘制

2.3底座一啮合口的绘制

2.4底座.凹槽钣金

2.5中间.啮合的绘制

2.6中间.啮合一上的绘制

2.7上部.啮合的绘制

2.8盖的绘制

2.9 “中间一啮合”装配体的装配

2.10“订书机”装配体的装配

第3章 信息机建模

3.1信息机模型概述

3.2机体零件建模

3.3电话机听筒零件建模

3.4划卡器面板零件建模

3.5按键零件建模

3.6信息机装配体的建立

3.7建立电话机线零件

第4章 尖嘴钳的设计

4.1尖嘴钳的零件建模

4.2尖嘴钳装配模型的建立

第5章 铁艺烛台设计

5.1铁艺烛台设计概述

5.2建立基座

5.3建立中部螺旋型支架

5.4蜡烛托的制作

5.5构建中部与基座和蜡托的连接部分

5.6制作基座装饰条纹

第6章 饮料瓶设计

6.1饮料瓶设计概述

6.2创建瓶体

6.3创建瓶体上的渐消面

6.3.1绘制分割线草图

6.3.2分割曲面

6.3.3填补曲面

6.3.4创建第二个、第三个渐消面

6.3.5创建瓶体实体

6.4瓶口的创建

6.4.1制作下段瓶口

6.4.2绘制挡圈

6.4.3制作瓶口上段及螺纹

第7章 摄像头设计

7.1摄像头的建模思路

7.2摄像头主体部分的创建

7.3上底板及下底板的建模

7.4摄像头其余部分的建模

7.5摄像头装配体的创建

第8章 MP3设计

8.1 MP3基体建模

8.2绘制挂环

8.3表面压凹设计

8.4按键设计

8.5显示屏设计

8.6选择开关设计

8.7创建耳机插孔

8.8分型线处理

第9章 车轮设计

9.1车轮设计概述

9.2钢圈设计建模

9.3轮胎设计建模

9.4车轮的渲染

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更新时间:2025/3/16 2:54:32