本书共分15章,分别讲解了入门基础、绘制图形的基础、绘制二维图形、图形的编辑和处理、夹点的编辑和特性查看、块的应用、表格的应用、三维图形的绘制基础、设计中心的使用、综合实战演习和图形的输出与打印。本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。包括AutoCAD 2006基础知识和各种典型案例的详尽讲解,能亲眼目睹设计和制作人员创作各种图形的全过程。光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。
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书名 | AutoCAD2006入门与实战(附光盘)/形意设计坊 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张圣敏//谭建领//郭玲 |
出版社 | 电子工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书共分15章,分别讲解了入门基础、绘制图形的基础、绘制二维图形、图形的编辑和处理、夹点的编辑和特性查看、块的应用、表格的应用、三维图形的绘制基础、设计中心的使用、综合实战演习和图形的输出与打印。本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。包括AutoCAD 2006基础知识和各种典型案例的详尽讲解,能亲眼目睹设计和制作人员创作各种图形的全过程。光盘中还提供了本书中所有实例的源文件及所需的素材文件。 内容推荐 本书共分15章,分别讲解了入门基础、绘制图形的基础、绘制二维图形、图形的编辑和处理、夹点的编辑和特性查看、块的应用、表格的应用、三维图形的绘制基础、设计中心的使用、综合实战演习和图形的输出与打印。本书所附的教学光盘设计独具匠心,是真正的专业级多媒体教学软件,长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。 目录 第1章 AutoCAD入门基础 1.1 AutoCAD概述 1.1.1 CAD的概念与CAD系统 1.1.2 AutoCAD的发展历程 1.1.3 AutoCAD的主要功能 1.2 AutoCAD 2006的新增功能 1.2.1 动态输入 1.2.2 动态块 1.2.3 QuickCalc计算器 1.2.4 增强的标注功能 1.2.5 增强的多行文字编辑功能 1.2.6 增强的表格功能 1.3 AutoCAD的界面组成 1.4 图形文件操作 1.4.1 创建新图形文件 1.4.2 打开图形文件 1.4.3 保存图形文件 1.4.4 关闭图形文件与程序 1.5 命令的使用 1.5.1 用鼠标绘制图形 1.5.2 用键盘输入命令 1.5.3 使用脚本文件 1.5.4 重复执行命令 1.5.5 命令的终止 1.5.6 选择对象 1.6 坐标系与坐标 1.6.1 坐标系统 1.6.2 用户坐标系UCS设置 1.6.3 坐标的表示方法 1.7 基本绘图实战绘制一个机件 1.7.1 绘制直线与应用 1.7.2 绘制圆与应用 1.7.3 绘制圆弧与应用 1.8 经验与技巧总结 第2章 绘制图形的基础 2.1 绘图环境的设置 2.1.1 设置参数选项 2.1.2 更改绘图的背景颜色 2.1.3 设置线型 2.1.4 设置线宽 2.1.5 设置图形单位 2.1.6 设置图形界限 2.2 精确绘图的基础 2.2.1 捕捉和栅格 2.2.2 正交模式 2.2.3 对象捕捉 2.2.4 自动追踪 2.2.5 综合实战:绘制涵洞进口段 2.2.6 动态输入 2.3 图形显示的控制 2.3.1 缩放 2.3.2 平移视图 2.3.3 使用命名视图 2.3.4 使用平铺视图 2.3.5 使用鸟瞰视图 2.4 经验和技巧总结 第3章 绘制二维图形 3.1 绘制二维图形的方法 3.2 绘图前的准备 3.2.1 使用坐标系 3.2.2 使用捕捉和栅格 3.3 二维基本图形的绘制 3.3.1 点等分曲线 3.3.2 直线零件截面图 3.3.3 射线和构造线辅助线 3.3.4 矩形垫板 3.3.5 正多边形六角螺母 3.3.6 圆吊钩 3.3.7 圆弧圆弧连接的零件图 3.3.8 椭圆和椭圆弧倾斜面的投影 3.3.9 多段线立体两面视图 3.3.10 多线建筑平面图 3.3.11 样条曲线零件剖切面 3.4 绘制局部视图和斜视图 3.5 绘制三通零件视图 3.6 经验与技巧总结 第4章 图形的编辑和处理 4.1 图形的基本编辑 4.1.1 删除对象去除多余的图形 4.1.2 移动对象确定图形的位置 4.1.3 旋转对象调整配件的角度 4.1.4 复制对象键槽的复制 4.1.5 案例实战编辑构件 4.1.6 对齐对象确定图形的相对位置 4.1.7 偏移对象绘制廊道断面 4.1.8 镜像对象绘制轴对称图形 4.1.9 案例实战绘制压盖 4.1.10 阵列对象有序复制图形 4.1.11 缩放对象改变图形比例 4.1.12 拉伸对象改变构件的厚度 4.1.13 拉长对象定量改变图形的长度 4.1.14 修剪对象修剪多余的图形 4.1.15 延伸对象延伸图形轮廓线 4.1.16 倒角为配件倒角 4.1.17 圆角为配件倒圆角 4.1.18 打断对象 4.1.19 打断于点 4.1.20 合并对象 4.1.21 分解对象 4.1.22 撤销对象 4.1.23 重做对象 4.2 图案填充命令 4.2.1 图案填充命令介绍 4.2.2 案例实战图案填充 4.2.3 图案填充编辑 4.3 面域的创建和处理 4.3.1 如何创建面域 4.3.2 对面域的操作 4.4 用特性修改对象 4.5 用特性匹配修改对象 4.6 重画和重生成 4.6.1 重画 4.6.2 重生成 4.7 综合应用实战 4.7.1 绘制定位板 4.7.2 绘制齿轮 4.7.3 绘制闸室段 4.8 经验与技巧总结 第5章 夹点的编辑和特性查看 5.1 控制夹点显示 5.2 用夹点编辑对象 5.2.1 拉伸对象 5.2.2 移动对象 5.2.3 旋转对象 5.2.4 缩放对象 5.2.5 镜像对象 5.3 综合实战机械零件——挡板 5.4 “特性”的编辑 5.4.1 “特性”窗口 5.4.2 “特性”编辑 5.4.3 对象的特性匹配 5.5 查询命令 5.5.1 查询距离 5.5.2 查询面积 5.5.3 查询面域或质量特性 5.5.4 查询点坐标 5.5.5 列表显示 5.6 经验和技巧总结 第6章 图层的设置与管理 6.1 认识图层 6.2 实战创建立面图的图层 6.3 管理图层 6.3.1 图层特性设置 6.3.2 设置当前层 6.3.3 删除图层 6.3.4 图层工具栏 6.4 对象特性工具条的应用 6.4.1 修改颜色 6.4.2 修改线型 6.4.3 修改线宽 6.4 4 实战修改零件图 6.5 图层应用综合实战 6.5.1 实战绘制零件图 6.5.2 实战绘制建筑立面图 6.6 经验和技巧总结 第7章 块的应用 7.1 块的定义 7.1.1 块的概述 7.1.2 用Block创建图块 7.1.3 用Wblock创建图块 7.2 插入图块 7.2.1 插入图块 7.2.2 块的多重插入 7.2.3 块的修改 7.3 图块实战溢流坝断面 7.4 属性块 7.4.1 创建属性块 7.4.2 插入属性块添加卫生设备 7.4.3 修改属性文字 7.5 动态块 7.5.1 动态块的特点 7.5.2 动态块实战 7.6 块的嵌套和分解 7.6.1 块的嵌套 7.6.2 块的分解 7.7 附着外部参照绘制土坝平面图 7.8 经验与技巧总结 第8章 文字的应用 8.1 创建文字样式 8.1.1 创建文字样式 8.1.2 实战创建工程中的文字样式 8.2 文字的输入方法 8.2.1 单行文字 8.2.2 标注控制码与特殊字符 8.3 创建多行文字 8.3.1 创建多行文字 8.3.2 创建多行文字实战 8.4 编辑文字 8.4.1 编辑文字 8.4.2 控制文字显示 8.5 经验和技巧总结 第9章 表格的应用 9.1 创建表格样式 9.1.1 功能和操作方式 9.1.2 实战创建“钢筋表”表格样式 9.2 绘制表格 9.2.1 功能和操作方式 9.2.2 实战绘制“矩形梁钢筋表” 9.3 填写表格内容 9.4 经验和技巧总结 第10章 尺寸的标注 第11章 三维图形的绘制基础 第12章 绘制三维图形和实体 第13章 设计中心的使用 第14章 综合实战演习 第15章 图形的输出与打印 |
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