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书名 原动画设计
分类 教育考试-大中专教材-大学教材
作者 刘琥
出版社 中国传媒大学出版社
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简介
内容推荐
本书对动画专业核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定专业基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。
目录
第一章原动画原理/1
第一节原动画概述/2
第二节数字时代的原动画设计/3
第三节原画师的任务/8
第四节原画师如何工作/10
第二章物理运动基础/15
第一节了解物理运动/16
第二节节奏控制器/19
第三节匀速运动/21
第四节加减速运动/23
第三章动作设计要素/27
第一节作用力/28
第二节加帧或减帧/32
第三节跟随和重复/36
第四节反向动作/39
第五节预备动作和结束动作/42
第六节极限位置/45
第四章原动画的创作手段/49
第一节夸张/50
第二节循环/55
第三节简化/58
第四节重复/61
第五章人物动作设计/63
第一节转动重心/64
第二节幅度/66
第三节扭曲/68
第四节破坏/70
第六章动物动作设计/77
第一节认识动物/78
第二节双足动物/80
第三节四足动物/83
第四节忽略规则/90
参考文献/93
后记/94
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更新时间:2025/2/22 18:42:13