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书名 虚拟现实引擎交互设计
分类
作者 刘跃军,苏嘉伟
出版社 中国国际广播出版社
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简介
编辑推荐
* 采用经典案例讲解虚拟现实内容制作技术。* 配有全套电子教学资源助力提升学习效果。
内容推荐
本书是一本系统学习Unreal 5可视化脚本蓝图进行游戏制作的专业教程。内容涵盖UE5可视化脚本蓝图应用基础,第三人称角色控制、角色连击、攻击、被击,怪物攻击、被击、自动寻路、AI行为树,游戏UI、血条,游戏基本关卡、胜利、失败,以及游戏声音、特效等一系列内容。这些内容既可以用于制作传统电脑端或者手机端游戏,也能够用于制作虚拟现实游戏。本教程通俗易懂,是游戏设计专业、数字媒体及艺术设计等非计算机专业人士学习掌握游戏编程的优选内容。
目录
第一章 软件安装、设置与教学资源获取
第一节 软件安装
第二节 引擎软件启动模式设置
第三节 相关教学资源获取
第四节 教材适用对象
第二章 蓝图基础
第一节 简单的交互和丰富应用
第二节 蓝图通信
第三节 变量
第四节 蓝图接口
第三章 玩家基础控制——移动控制
第一节 角色蓝图、动画蓝图及关联
第二节 动画蓝图从待机到跑动
第三节 玩家在跑动中转弯倾斜
第四节 移动控制过程中动画故障与修改
第五节 移动过程细化与丰富
……
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更新时间:2025/2/22 12:56:58