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内容推荐 本书主要是对新兴信息技术背景下的数字内容消费者行为进行建模和仿真分析,总体上可以分为三个部分六章内容。其中,第一部分为基础理论,包括第1章《绪论》、第2章《理论基础与文献综述》,目的是为论文研究工作的开展奠定必要的基础;第二部分是本书的核心内容,即数字内容消费者行为模型与仿真分析,包括第3~5章的内容,主要是从消费者主权理论的角度出发,根据机制设计理论中的个人理性约束和激励相容约束,结合期望效用理论构建面向数字版权管理、数字内容平台收费模式和数字内容传输渠道的消费者行为模型并进行仿真分析;第6章《结论与展望》是本书的第三部分,回顾本书的研究工作,提出研究结论并对未来研究进行展望。 目录 1 绪论 1.1 研究背景与研究意义 1.1.1 研究背景 1.1.2 研究意义 1.2 研究思路与研究方法 1.2.1 研究思路 1.2.2 研究方法 1.3 研究内容与创新之处 1.3.1 研究内容 1.3.2 创新之处 1.4 本章小结 2 理论基础与文献综述 2.1 数字内容研究综述 2.1.1 数字内容的分类与特征 2.1.2 数字内容的差异化策略 2.2 消费者行为理论研究综述 2.2.1 消费者行为研究的演进与发展 2.2.2 消费者行为研究的基本假设 2.2.3 消费者行为的基本模型 2.2.4 消费者决策过程模型 2.3 数字内容消费者行为研究综述 2.3.1 数字内容消费者行为特征 2.3.2 数字内容消费者行为研究 2.4 本章小结 3 面向数字版权管理的消费者行为研究 3.1 数字版权管理 3.1.1 数字版权管理的定义 3.1.2 数字版权管理存在的争议 3.2 消费者行为模型 3.2.1 前提条件与基本假设 3.2.2 数字内容消费者的效用分析 3.2.3 数字内容消费者行为的影响因素 3.2.4 数字内容消费市场的福利分析 3.3 仿真分析 3.3.1 数字内容价格仿真分析 3.3.2 数字内容价值差别仿真分析 3.3.3 消费者侵权行为受惩罚仿真分析 3.3.4 消费者侵权行为受惩罚概率仿真分析 3.4 本章小节 4 面向数字平台收费模式的消费者行为研究 4.1 平台定价与收费模式分析 4.1.1 平台定价 4.1.2 平台收费模式分析 4.2 数字内容消费者行为模型 4.2.1 前提条件与基本假设 4.2.2 会员制收费模式 4.2.3 按交易量收费模式 4.2.4 混合收费模式 4.3 仿真分析 4.3.1 会员制收费模式仿真分析 4.3.2 按交易量收费模式仿真分析 4.3.3 混合收费模式仿真分析 4.4 本章小结 5 面向传输渠道的数字内容消费者行为研究 5.1 传输渠道相关研究 5.1.1 企业渠道选择的影响因素及最优策略 5.1.2 消费者渠道选择行为的影响因素研究 5.2 数字内容消费者行为模型 5.2.1 前提条件与基本假设 5.2.2 传统传输渠道 5.2.3 数字化网络传输渠道 5.2.4 双重传输渠道 5.3 仿真分析 5.3.1 传统传输渠道仿真分析 5.3.2 数字化网络传输渠道仿真分析 5.3.3 双重传输渠道仿真分析 5.4 本章小结 6 结论与展望 6.1 研究结论 6.1.1 面向数字版权管理的消费者行为研究结论 6.1.2 面向数字平台收费模式的消费者行为研究结论 6.1.3 面向传输渠道的数字内容消费者行为研究结论 6.2 研究展望 参考文献 |