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标题 3dmax2019建模常用快捷键有哪些-3dmax2019建模快捷键介绍
分类 教程攻略-教程-电脑软件教程
内容
      在使用3dmax2019进行建模的过程中,经常会使用一些快捷键,那么大家知道3dmax2019建模常用快捷键有哪些吗?接下来笔者就为大家带来了3dmax2019建模常用快捷键介绍,希望可以帮助到大家。
    1.jpg
      视图:
      P —————透视图(Perspective)
      F —————前视图(Front)
      T ————— 顶视图(Top)
      L —————左视图(Left)
      C ————— 摄像机视图(Camera)
      U ————— 用户视图(User)
      B ————— 底视图(Back)
      { }————— 视图的缩放
      视图控制区:
      Alt+Z ————— 缩放视图工具
      Z ———— 最大化显示全部视图,或所选物体
      Ctrl+W ———— 区域缩放
      Ctrl +P ———— 抓手工具,移动视图
      Ctrl+R ———— 视图旋转
      Alt+W ———— 单屏显示当前视图
      工具栏:
      Q —————选择工具
      W —————移动工具
      E ————— 旋转工具
      R ————— 缩放工具
      A —————角度捕捉
      S —————顶点的捕捉
      H —————打开选择列表,按名称选择物体
      M ————— 材质编辑器
      坐标:
      X —————显示 隐藏 坐标
      “- +” —— 缩小或扩大坐标
      其它:
      8 ————— “环境与特效”对话框
      9 ————— “光能传递”对话框
      G —————隐藏或显示网格
      O ————— 物体移动时,以线框的形式。
      F3 ———— “线框” “光滑+高光”两种显示方式的转换
      F4 ———— 显示边
      空格键————— 选择锁定
      Shift+Z ———— 撤销视图操作
      Shift+C ———— 隐藏摄像机
      Shift+L ———— 隐藏灯光
      Shift+G ———— 隐藏几何体
      Shift+Q ——— 快速渲染
      Ctrl+I ———— 反选
      Ctrl+O ———— 打开文件
      Ctlr+A ———— 全选
      Ctrl+Z ———— 撤销场景操作
      Ctrl+L ————— 使用默认灯光
      Alt+6 ———— 显示主工具栏
      Alt+Q ———— 进入单独选择模式
      Alt+A ————对齐
      常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
      二 视图的变换
      常用的是
      Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
      鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
      Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
      鼠标中键按下:平移视图;
      “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
      I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
      D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
      1左边那个键:刷新视图。
      Shift+Z:对视图操作的undo。
      三 物体的观察
      Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
      Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
      F3:线筐显示和shader显示的切换。
      F4:shader显示下再显示线筐的切换。
      F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
      J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
      O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
      四 物体的变换
      Q,W,E,R:
      F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
      S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
      空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
      +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
      A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
      Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
      Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
      1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
      五 对话框调出
      H:选择物体。
      M:材质编辑。
      F10:渲染。
      六 渲染、动画
      Shift+Q:渲染当前视窗
      K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
      以上就是笔者带来的3dmax2019建模常用快捷键介绍,有需要的朋友可以来看看哦。
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更新时间:2025/4/4 18:43:53