![]()
内容推荐 本书引入创新创业知识,并结合企业经营模拟系统,以仿真体验方式训练学生的创业经营水平,培养学生现代企业经营管理理念和能力,实现创新创业教育与专业教育有机融合。 本书在遵循学生基本认知规律的基础上,将创业者电子沙盘和人机对抗系统进行了整合,构建了一个“沙盘认知——模拟经营——人机对抗——实战对抗——总结分析——竞赛组织”体例结构。本书配套立体化教学资源,便于进行线上线下混合式教学。本书立足教学,放眼比赛,注重实战,对广大沙盘爱好者有一定的参考价值。 本书可作为中等职业院校、高等职业院校、成人高校财经类专业教材,也可作为全国职业院校技能竞赛(中职沙盘模拟企业经营赛项)参赛选手的指导用书。 目录 前言 二维码索引 项目一 课程导读 任务一 了解ERP沙盘模拟的起源与含义 任务二 掌握课程内容及意义 任务三 了解课程形式与考核 职业能力测评 项目小结 项目二 企业经营规则与流程 任务一 进行团队组建及分工 任务二 掌握企业经营规则 任务三 掌握企业运营流程 任务四 了解电子沙盘的应用环境 职业能力测评 项目小结 项目三 企业经营工具制作 任务一 其他工具表制作 任务二 采购表制作 任务三 市场分析表制作 任务四 第一年预算表制作 任务五 第二~四年预算表制作 职业能力测评 项目小结 项目四 企业经营沙盘模拟(人机对抗) 任务一 人机系统认知 任务二 熟悉人机系统使用 任务三 规则解读及市场分析 任务四 方案一运营实操 任务五 方案二运营实操 职业能力测评 项目小结 项目五 企业经营沙盘模拟(人人对抗) 任务一 人人系统认知 任务二 重要规则解读 任务三 市场详单分析 任务四 设计方案 任务五 了解间谍与广告策略 任务六 复盘 职业能力测评 项目小结 项目六 企业经营分析与总结 任务一 了解企业经营的本质 任务二 分析企业经营成果 任务三 衡量企业经营业绩 职业能力测评 项目小结 项目七 企业经营沙盘竞赛组织 任务一 竞赛规程发布 任务二 了解竞赛规则及订单设计 任务三 了解竞赛流程执行情况 职业能力测评 项目小结 参考文献 |