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内容推荐 本书通过16个趣味的动画和编程案例,结合24个微视频讲解,由浅人深地介绍Paracraft的基本功能、动画创作以及程序设计的思维和方法,培养学生自主学习和独立思考的能力,使其在创作中学习人工智能语言,提高跨学科融合贯通的能力,随心所欲地创作出任意复杂的3D动画和编程作品。 全书分为5篇。第1篇从认识Paracraft开始,详细介绍其界面和功能以及下载和安装的方法;第2篇介绍Paracraft3D模型搭建的方法和技巧;第3篇介绍创建电影和动画的方法;第4篇介绍图块编程使用方法;第5篇介绍一些特殊机关的使用方法。除了文字和图片,本书还对重点、难点知识进行了有针对性的视频讲解,方便读者学习和理解。 本书非常适合小学生或初中生自学,也适合信息技术教师或培训老师、想让孩子学习动画创作或少儿编程的家长阅读参考。 作者简介 林尊钎,Maya高级3D模型师、高级3D动画师。帕拉卡科技有限公司课程研发主管,自然教育与新教育理念的践行者,有丰富的课程研发经验。 目录 入门篇 1.1 我的创作梦想 1.1.1 Paracraft是什么 1.1.2 Paracraft能做什么 1.1.3 参观Paracraft社区 1.2 走进Paracraft 1.2.1 安装Paracraft 1.2.2 运行Paracraft 1.2.3 创建世界 1.2.4 鼠标左右键切换 1.2.5 尽情探索 模型篇 2.1 美味棒棒糖 2.1.1 创建世界 2.1.2 工具准备 2.1.3 糖果棒的建模 2.1.4 糖果建模 2.1.5 替换颜色 2.2 操场大跑道 2.2.1 创建世界 2.2.2 用circle创建圆盘 2.2.3 合并圆盘 2.2.4 制作椭圆形操场 2.3 帆船小能手 2.3.1 创建世界 2.3.2 工具准备 2.3.3 搭建船体 2.3.4 船头船尾的搭建 2.3.5 搭建船桅和船帆 2.3.6 装饰帆船 2.4 户外游泳池 2.4.1 创建世界 2.4.2 挑选场地 2.4.3 装饰泳池底部 2.4.4 给泳池注水 2.4.5 复制与镜像 动画篇 3.1 叮当猫的时光隧道 3.1.1 搭建隧道 3.1.2 动画制作 3.1.3 创建按钮 3.1.4 视频的输出 3.2 扬帆起航 3.2.1 打开模型场景 3.2.2 导出bmax模型 3.2.3 创建一片水域 3.2.4 导入模型 3.2.5 改变模型的初始位置和大小 3.2.6 创建动画 3.2.7 添加音乐 3.3 一起去游泳 3.3.1 什么是电影脚本 3.3.2 第一个镜头动画 3.3.3 第二个镜头动画 3.3.4 第三个镜头动画 3.4 红灯停,绿灯行 3.4.1 创建世界 3.4.2 创建马路模型 3.4.3 动画创作 编程篇 4.1 跳动的星星 4.1.1 创建世界 4.1.2 初识代码方块 4.1.3 添加“星星”角色 4.1.4 了解代码方块 4.1.5 让星星运动起来 4.1.6 让星星一边旋转一边跳动 4.2 满天星斗 4.2.1 创建世界 4.2.2 夜空背景 4.2.3 添加星光 4.2.4 满天繁星 4.3 惊弓之鸟 4.3.1 创建世界 4.3.2 工具准备 4.3.3 添加角色 4.3.4 编辑故事——人物 4.3.5 编辑故事——小鸟角色 4.3.6 元件库的使用 4.3.7 编辑故事——弓与小鸟 4.4 小小音乐家 4.4.1 创建世界 4.4.2 创建模型 4.4.3 克隆琴键 4.4.4 演奏音乐 4.5 小松鼠找食物 4.5.1 打开世界 4.5.2 控制角色移动 4.5.3 观看此角色 4.5.4 条件限制 4.5.5 程序完善 机关篇 5.1 BOOM~爆炸啦~ 5.1.1 创建世界 5.1.2 工具准备 5.1.3 设置爆炸机关 5.1.4 密室逃脱 5.2 神秘的传送门 5.2.1 创建世界 5.2.2 创建空中花园 5.2.3 神奇的传送石 5.2.4 制作机关 5.2.5 制作瞬间移动效果 5.2.6 来回穿梭的传送带 5.3 飞翔的过山车 5.3.1 创建世界 5.3.2 认识轨道的种类和区别 5.3.3过山车动画特效1 5.3.4 过山车动画特效2 5.3.5 设置轨道起点 参考文献 |