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内容推荐 本书结合实例,从底层电平标准、令牌、事务、传输、请求到应用各层面,系统地讨论了USB规范,并以看得见的方式形象地阐述了USB设备的开发思想,让读者有能力(在开发平台即便与本书不一致的情况下)进行各种常用USB设备(含鼠标、键盘、复合、自定义HID、非标准、大容量存储、虚拟串口、声卡等)的核心编程,真正做到“知其然更知其所以然”,也能够更加从容地面对USB设备固件与主机端应用程序的设计。 本书既可作为初学者的辅助学习教材,也可作为工程师进行电路设计、制作与调试的参考书。 目录 第1章 USB基础知识 第2章 我们需要做什么 第3章 我们将要实现什么 第4章 USB设备硬件电路设计 第5章 STM32单片机标准外设固件库 第6章 固件库与硬件底层的关联 第7章 提升运行效率的中断编程 第8章 体验第一个USB设备:游戏操纵杆 第9章 让游戏操纵杆正常工作起来 第10章 USB主机如何识别设备 第11章 趣谈设备、配置、接口与端点 第12章 STM32单片机USB固件库文件 第13章 设备描述符:超市一般信息 第14章 字符串描述符:超市招牌信息 第15章 配置描述符:货架群信息 第16章 接口与端点描述符:货架与货架层信息 第17章 USB主机如何获取设备的描述符 第18章 HID描述符:特定超市信息 第19章 报告描述符:用途设计思想 第20章 报告描述符:设计思想 第21章 报告描述符:量纲系统与特征报告 第22章 功能完善的USB鼠标设备 第23章 USB差分信号电平标准 第24章 主机如何识别高速设备 第25章 为什么要进行阻抗匹配 第26章 深入理解USB控制器:串行接口引擎 第27章 USB控制器中的协议层:事务 第28章 USB控制器中的协议层:传输 第29章 USB控制器中的协议层:同步 第30章 USB控制器的初始化 第31章 USB设备响应总线枚举:复位 第32章 USB设备响应总线枚举:控制传输 第33章 USB设备响应总线枚举:标准请求 第34章 USB键盘设备:数据收发处理 第35章 复合设备:USB鼠标+键盘 第36章 打造自己的HID设备 第37章 主机端软件架构:设备驱动程序 第38章 主机如何为设备加载合适的驱动程序 第39章 HID应用程序开发思路 第40章 MFC应用程序设计:框架搭建 第41章 与自定义HID设备通信 第42章 实现USB设备热插拔检测功能 第43章 仅使用控制端点的HID设备 第44章 非标准USB设备与通用设备驱动程序 第45章 控制自定义非标准USB设备 第46章 USB大容量存储设备 第47章 USB转串口通信设备:批量传输 第48章 USB扬声器设备 第49章 USB集线器设备 第50章 基于GL850G的USB集线器设计 参考文献 |