本书主要从游戏活动的目的和功能作用角度考虑,将游戏分为自娱娱他类、竞力类、竞技类、竞智类,另外根据特殊表现形式专列出文字游戏一类。
本书以介绍为主,对游戏本身的功能作用以及与其他活动的关系等一般不作分析探讨。在介绍某一种游戏时,为了避免篇幅冗长,一般只叙述其源,对其流则大多省略。由于图像资料与文献资料更容易令人信服,相对而言也更为珍贵,因此本书尽可能为读者提供形象生动的图像画面,同时所有图像画面的定名尽可能做到准确,对于所有引用的文献史料也尽可能反复核对其真实性。
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