作者简介 徐育忠,浙江工业大学设计艺术学院教授、数字媒体艺术设计系系主任。担任杭州市创意设计研究会理事长;浙江省文艺评论家协会理事;杭州市动漫协会理事;中国数字艺术设计专家委员会委员。已出版《计算机辅助动画艺术设计》《色彩表现与训练》《广告设计》《展示设计》《图案设计》等多部教材,主持浙江省社科项目等省部级、厅局级以上课题10余项,国家重要核心期刊论文10多篇,教改课题获得浙江省教科规划成果一等奖。 目录 篇数字插画基础 章数字插画概述 节数字插画的基本概念 第2节数字插画的特点 第3节数字插画的发展历史 第4节数字插画的绘画风格类型 第2章数字插画的应用 节动漫设计 第2节游戏设计 第3节UI设计 第4节书籍杂志绘本 第5节广告宣传 第6节时尚包装 第7节独立艺术 第3章数字插画绘制的基础装备 节计算机配置 第2节手绘板的选择与设置 第3节常用软件Photoshop和SAI的基本操作 第4章数字插画创作的基本流程 节选题与文字脚本 第2节创意与构思 第3节素材采集与参考 第4节草图设计 第5节计算机扫描绘制 第5章数字插画的基本要素 节构图 第2节色调 第3节空间与光影 第4节肌理 …… 内容推荐 本书分为两个部分。第一部分介绍数字插画的应用领域和绘制工具的基础知识;第二部分以课堂教学任务出发精选六种当今典型的数字插画风格,分别提供相应的理论和技法步骤剖析,设计有效的课堂作业练习,介绍该风格代表性的画家和作品,帮助读者从数字插画的基础知识到实践创作 |