前言
本书配套资料使用说明
章3ds max 2020 基础001
1.1中文版3ds max 2020简介001
1.2新增与改进002
1.3安装方法007
1.4界面介绍011
1.5视口布局015
第2章基本三维建模018
2.1标准基本体018
2.2实例制作:书柜021
2.3扩展基本体026
2.4实例制作:沙发029
第3章二维转三维建模035
3.1二维形体035
3.2线的控制与编辑样条线041
3.3二维形体修改器045
3.4实例制作:倒角文字048
3.5实例制作:花式栏杆050
第4章布尔运算与放样053
4.1布尔运算053
4.2多次布尔运算055
4.3放样056
4.4放样修改060
4.5放样变形061
4.6实例制作:装饰立柱065
第5章场景模型编辑067
5.1模型打开与合并067
5.2模型保存与压缩069
5.3移动、旋转、缩放071
5.4复制074
5.5阵列076
5.6对齐079
5.7实例制作:布置餐桌椅080
第6章常用修改器083
6.1编辑网格修改器083
6.2网格平滑修改器086
6.3086
6.4壳修改器087
6.5挤出修改器088
6.6法线修改器089
6.7实例制作:陶瓷花瓶090
6.8实例制作:抱枕092
6.9实例制作:靠背椅095
第7章材质编辑器100
7.1材质编辑器介绍100
7.2控制贴图101
7.3106
7.4贴图路径108
7.5建筑材质介绍110
7.6多维子对象材质介绍114
7.7实例制作:家具材质贴图118
第8章建立场景模型123
8.1导入图样文件123
8.2创建墙体模型125
8.3制作顶面与地面129
8.4创建门、窗、楼梯133
8.5制作窗户139
8.6创建摄影机与外景140
8.7合并场景模型142
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